Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes. Een belangrijke functie is de toevoeging van DLSS 4 -ondersteuning, het stimuleren van framesnelheden, met name voor eigenaren van GeForce RTX 50 -serie. Deze verbetering is beschikbaar vanaf 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.
Bovendien hebben alle GeForce RTX -gebruikers nu de optie om te kiezen tussen een convolutioneel neuraal netwerkmodel en een nieuw transformatiemodel voor DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, detailbehoud en beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:
- Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
- opgelost: Missing of laag volume audio voor in-game nieuwsuitzendingen.
- opgelost: Zelfstrequente verschijning van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
- Opgelost: Verdwijnde items bij gebruik van de functie voor het verbergen van de menigte.
- Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot een kast of voorraad.
- Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer Vee in de lucht of water is.
- Verbeterde: Aanpassingen van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
De update lost interferentie en crashes op die zijn geassocieerd met DLSS RAY -reconstructie en zorgt voor nauwkeurige parameter updates "frame creatie" na het uitschakelen van resolutieschaling.