Cyberpunk 2077 ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ (2.21) จาก CD Projekt Red โดยรวมเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย คุณสมบัติที่สำคัญคือการเพิ่มการสนับสนุน DLSS 4 การเพิ่มอัตราเฟรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเจ้าของการ์ด GeForce RTX 50 ซีรีส์ การปรับปรุงนี้จะมีให้ตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม DLSS 4 ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการสร้างเฟรมบนการ์ด RTX 40 และ 50 ซีรีส์ในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานหน่วยความจำ
นอกจากนี้ผู้ใช้ GeForce RTX ทุกคนมีตัวเลือกให้เลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทแบบ Convolutional และรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA แบบจำลองการแปลงให้แสงที่เหนือกว่าการเก็บรักษารายละเอียดและความเสถียรของภาพ
การอัปเดตนี้ยังกล่าวถึงปัญหาสำคัญหลายประการ:
- แก้ไข: ไม่สามารถโต้ตอบกับผู้ขายบางรายได้
- แก้ไข: เสียงที่หายไปหรือมีปริมาณต่ำสำหรับการออกอากาศข่าวในเกม
- แก้ไข: การปรากฏตัวไม่บ่อยนักของ Johnny Silverhand ในที่นั่งผู้โดยสาร
- แก้ไข: รายการที่หายไปเมื่อใช้คุณสมบัติการหลบซ่อนตัว
- แก้ไข: เกมค้างเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายพร้อมกันและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อน
- ปรับปรุงแล้ว: โหมดภาพถ่ายตอนนี้อนุญาตให้วางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher แม้ว่า Vee จะอยู่ในอากาศหรือน้ำ
- ปรับปรุง: การปรับการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher
การอัปเดตจะแก้ไขการรบกวนและการขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction และทำให้มั่นใจได้ว่าการอัปเดตพารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ที่แม่นยำหลังจากปิดการปรับขนาดความละเอียด