Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug. Ang isang pangunahing tampok ay ang pagdaragdag ng suporta ng DLSS 4, pagpapalakas ng mga rate ng frame, lalo na para sa mga may -ari ng GeForce RTX 50 Series card. Ang pagpapahusay na ito ay magagamit mula ika -30 ng Enero. Ang DLSS 4 ay nagpapabuti din sa bilis ng henerasyon ng frame sa RTX 40 at 50 serye card habang na -optimize ang paggamit ng memorya.
Bukod dito, ang lahat ng mga gumagamit ng GeForce RTX ay may pagpipilian na pumili sa pagitan ng isang convolutional neural network model at isang bagong modelo ng pagbabago para sa DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na pag -iilaw, pagpapanatili ng detalye, at katatagan ng imahe.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga kritikal na isyu:
- Nalutas: kawalan ng kakayahang makipag -ugnay sa ilang mga nagtitinda.
- Nalutas: Nawawalang o mababang dami ng audio para sa mga broadcast ng balita sa in-game.
- Nalutas: Karaniwang hitsura ni Johnny Silverhand sa upuan ng pasahero.
- Nalutas: Mga nawawala na item kapag ginagamit ang tampok na pagtatago ng karamihan.
- Nalutas: Nag -freeze ang laro kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at pag -access sa isang aparador o stash.
- Pinahusay: Pinapayagan ngayon ng mode ng larawan ang paglalagay ng mga nibbles at si Adam Smasher kahit na ang vee ay nasa hangin o tubig.
- Pinahusay: Mga Pagsasaayos ng Facial Expression ng Adam Smasher.
Ang pag -update ay nalulutas ang panghihimasok at pag -crash na nauugnay sa muling pagtatayo ng DLSS Ray at tinitiyak ang tumpak na mga pag -update ng "paglikha ng frame" pagkatapos ng hindi pagpapagana ng pag -scaling ng resolusyon.