Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều sửa lỗi lỗi. Một tính năng chính là việc bổ sung hỗ trợ DLSS 4, tăng tốc độ khung hình, đặc biệt đối với chủ sở hữu thẻ GEFORCE RTX 50 Series. Tăng cường này sẽ có sẵn từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng cải thiện tốc độ tạo khung trên thẻ RTX 40 và 50 Series trong khi tối ưu hóa việc sử dụng bộ nhớ.
Hơn nữa, tất cả người dùng GeForce RTX hiện có tùy chọn để chọn giữa mô hình mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho tái tạo tia DLSS, độ phân giải siêu DLSS và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, bảo quản chi tiết và ổn định hình ảnh.
Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề quan trọng:
- Giải quyết: Không có khả năng tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã giải quyết: Thiếu hoặc âm thanh âm lượng thấp cho các chương trình phát sóng tin tức trong trò chơi.
- Đã giải quyết: Sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
- Đã giải quyết: Các mục biến mất khi sử dụng tính năng giấu đám đông.
- Đã giải quyết: Trò chơi đóng băng khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
- Nâng cao: Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher ngay cả khi Vee ở trong không khí hoặc nước.
- Cải thiện: Điều chỉnh biểu hiện khuôn mặt của Adam Smasher.
Bản cập nhật giải quyết nhiễu và các sự cố liên quan đến tái tạo tia DLSS và đảm bảo cập nhật tham số "tạo khung" chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải.