In de griezelige wereld van *phasmofobie *kunnen vervloekte bezittingen zoals tarotkaarten een tweesnijdend zwaard zijn dat zowel gevaar als potentieel biedt. Als u aarzelt over hoe u ermee omgaat, laten we duiken in een uitgebreide gids over het effectief gebruiken van tarotkaarten tijdens uw spookachtige onderzoeken.
Hoe Tarot -kaarten te gebruiken in Phasmofobie
Screenshot door de escapist
Tarotkaarten behoren tot de risicovollere vervloekte bezittingen in *phasmofobie *, maar ze kunnen ook enkele van de krachtigste voordelen bieden als het fortuin naar u lacht. Wanneer u deze mystieke kaarten tijdens uw contract tegenkomt, is het verstandig om ze op een veilige plek op de kaart te gebruiken, zoals in de buurt van een schuilplaats of bij de ingang. Deze voorzorgsmaatregel kan cruciaal zijn, vooral als je een kaart als de dood tekent, waardoor je de kans krijgt om snel te ontsnappen.
Elke Tarot -kaart wordt geleverd met een unieke mogelijkheid die direct wordt geactiveerd bij het tekenen. Je zou echter af en toe de dwaas kunnen trekken, die een andere kaart nabootst voordat je onschadelijk wegbrandt. U kunt maximaal 10 kaarten uit het dek tekenen zonder gezond verstand te verliezen, en u kunt duplicaten tegenkomen, die elk hetzelfde effect veroorzaken.
Er zijn 10 verschillende kaarten in het dek, elk met zijn eigen impact en kans om te worden getekend:
Tarotkaart | Effect | Teken kans |
---|---|---|
De toren | Verdubbelt spookactiviteit gedurende 20 seconden | 20% |
Het wiel van fortuin | De gebruiker krijgt 25% gezond verstand als de kaart groen brandt; verliest 25% gezond verstand als de kaart rood brandt | 20% |
De kluizenaar | Dwingt de geest terug in zijn favoriete kamer en valt deze 1 minuut binnen (kan niet opjagen of evenementen) | 10% |
De zon | Herstelt de gezond verstand van de gebruiker volledig tot 100% | 5% |
De maan | Verwijst volledig de gezond verstand van de gebruiker tot 0% | 5% |
De dwaas | Biedt een andere kaart na voordat hij in de dwaas wordt; brandt weg en er gebeuren geen effecten | 17% |
De duivel | Activeert een Ghost -evenement door de speler die het dichtst bij de geest ligt, niet noodzakelijkerwijs de gebruiker | 10% |
Dood | Activeert een vervloekte jacht (20 seconden langer dan normale jacht); Tekening nog meer kaarten tijdens | 10% |
De Hogepriesteres | Reviseert onmiddellijk een dode partijlid | 2% |
De opgehangen man | Doodt onmiddellijk de gebruiker | 1% |
Wat zijn vervloekte objecten (bezittingen) in Phasmofobie?
Screenshot door de escapist
Vervloekte bezittingen, vaak aangeduid als "vervloekte objecten", zijn unieke items in * phasmofobie * die willekeurig verschijnen in contractkaarten, beïnvloed door moeilijkheidsinstellingen of als u de uitdagingsmodus aanpakt. In tegenstelling tot uw standaarduitlastapparatuur, die u helpt om veilig bewijs te verzamelen van spookachtige activiteit, bieden vervloekte objecten snelkoppelingen om de geest te manipuleren, zij het met aanzienlijk hogere risico's.
De veiligheid van het gebruik van deze objecten varieert op basis van hun vaardigheden, en het is aan u en uw team om de risico's en beloningen te wegen. Er is geen boete om ze te vermijden, noch een bonus om ze te gebruiken, maar ze kunnen uw onderzoek dramatisch wijzigen. Slechts één vervloekt bezitspawns per contract, tenzij u de instellingen in de aangepaste modus aanpast en elk type een vaste spawn -locatie heeft. De voodoo -pop is bijvoorbeeld altijd te vinden in de garage bij 6 Tanglewood Drive.
De game bevat zeven verschillende vervloekte objecten:
- Haunted Mirror
- Voodoo -pop
- Muziekdoos
- Tarotkaarten
- Ouija -bord
- Aappoot
- Oproepcirkel
Deze gids sluit af hoe Tarot -kaarten in *Phasmophobia *kunnen worden gebruikt. Voor de nieuwste updates, gidsen en inzichten in het spel, inclusief hoe alle prestaties en trofeeën te ontgrendelen, bekijk je de escapist.