Trong thế giới kỳ lạ của *phasmophobia *, những tài sản bị nguyền rủa như thẻ Tarot có thể là một thanh kiếm hai lưỡi, mang đến cả sự nguy hiểm và tiềm năng. Nếu bạn do dự về cách xử lý chúng, hãy đi sâu vào một hướng dẫn toàn diện về việc sử dụng thẻ Tarot một cách hiệu quả trong quá trình điều tra ma quái của bạn.
Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia
Ảnh chụp màn hình của Escapist
Thẻ Tarot xếp hạng trong số các tài sản bị nguyền rủa rủi ro hơn trong *Phasmophobia *, nhưng họ cũng có thể cung cấp một số lợi thế mạnh mẽ nhất nếu Fortune mỉm cười với bạn. Khi bạn vấp phải những thẻ thần bí này trong hợp đồng của bạn, thật khôn ngoan khi sử dụng chúng ở một vị trí an toàn trên bản đồ, chẳng hạn như gần một nơi ẩn náu hoặc bên lối vào. Biện pháp phòng ngừa này có thể rất quan trọng, đặc biệt nếu bạn rút thẻ như cái chết, cho bạn cơ hội thoát khỏi nhanh chóng.
Mỗi thẻ Tarot đi kèm với một khả năng duy nhất kích hoạt ngay lập tức khi vẽ. Tuy nhiên, đôi khi bạn có thể rút ra kẻ ngốc, bắt chước một thẻ khác trước khi đốt cháy vô hại. Bạn có thể rút tới 10 thẻ từ bộ bài mà không mất sự tỉnh táo và bạn có thể gặp phải các bản sao, mỗi thẻ kích hoạt cùng một hiệu ứng.
Có 10 thẻ riêng biệt trong bộ bài, mỗi thẻ có tác động riêng và cơ hội được rút ra:
Thẻ Tarot | Tác dụng | Vẽ cơ hội |
---|---|---|
Tháp | Nhân đôi hoạt động ma trong 20 giây | 20% |
Bánh xe của vận may | Người dùng tăng 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy xanh; mất 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy đỏ | 20% |
Ẩn sĩ | Buộc con ma trở lại phòng yêu thích của nó và bẫy nó trong 1 phút (không thể ghi đè lên các cuộc săn hoặc sự kiện) | 10% |
Mặt trời | Phục hồi đầy đủ sự tỉnh táo của người dùng thành 100% | 5% |
Mặt trăng | Hoàn toàn thoát sự tỉnh táo của người dùng xuống 0% | 5% |
The Fool | Bắt chước một thẻ khác trước khi biến thành kẻ ngốc; đốt cháy và không có hiệu ứng xảy ra | 17% |
Quỷ dữ | Kích hoạt một sự kiện ma của người chơi gần Ghost nhất, không nhất thiết là người dùng | 10% |
Cái chết | Kích hoạt một cuộc săn lùng bị nguyền rủa (dài hơn 20 giây so với săn bắn bình thường); Vẽ thêm bất kỳ thẻ nào trong | 10% |
Nữ tư tế cao cấp | Ngay lập tức hồi sinh một thành viên của nhóm đã chết | 2% |
Người đàn ông bị treo cổ | Ngay lập tức giết chết người dùng | 1% |
Các đối tượng bị nguyền rủa (sở hữu) trong phasmophobia là gì?
Ảnh chụp màn hình của Escapist
Các tài sản bị nguyền rủa, thường được gọi là "các đối tượng bị nguyền rủa" là các mục duy nhất trong * phasmophobia * xuất hiện ngẫu nhiên trên các bản đồ hợp đồng, bị ảnh hưởng bởi các cài đặt khó khăn hoặc nếu bạn giải quyết chế độ thử thách. Không giống như thiết bị tải tiêu chuẩn của bạn, giúp bạn thu thập bằng chứng về hoạt động ma quái một cách an toàn, các vật thể bị nguyền rủa cung cấp các phím tắt để thao tác với ma, mặc dù có rủi ro cao hơn đáng kể.
Sự an toàn của việc sử dụng các đối tượng này thay đổi dựa trên khả năng của chúng và tùy thuộc vào bạn và nhóm của bạn để cân nhắc các rủi ro và phần thưởng. Không có hình phạt cho việc tránh chúng, cũng không phải là một phần thưởng cho việc sử dụng chúng, nhưng chúng có thể thay đổi đáng kể cuộc điều tra của bạn. Chỉ có một sở hữu bị nguyền rủa sinh sản cho mỗi hợp đồng, trừ khi bạn điều chỉnh các cài đặt ở chế độ tùy chỉnh và mỗi loại có một vị trí sinh sản cố định. Ví dụ, búp bê Voodoo luôn được tìm thấy trong nhà để xe tại 6 Tanglewood Drive.
Trò chơi có bảy đối tượng bị nguyền rủa khác nhau:
- Gương ma ám
- Búp bê voodoo
- Hộp nhạc
- Thẻ Tarot
- Bảng Ouija
- Chú khỉ
- Triệu tập Vòng tròn
Hướng dẫn này kết thúc cách sử dụng thẻ tarot trong *phasmophobia *. Đối với các bản cập nhật, hướng dẫn và hiểu biết mới nhất về trò chơi, bao gồm cách mở khóa tất cả các thành tích và danh hiệu, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.