Dyrektor wydawniczy Larian Studios, Michael Douse, niedawno chwalony Dragon Age: The Veilguard, oferujący wysoką pochwałę dla najnowszej RPG akcji BioWare. Ten artykuł zagłębia się w jego ocenę i podkreśla kluczowe funkcje. <🎵 🎵>
Baldur's Gate 3 Executive nazywa ją grę Dragon Age, która w końcu „wie, co chce być”
Michael Douse (@cromwelp on X), dyrektor wydawniczy w Larian Studios (twórcy Baldur's Gate 3), wyraził entuzjastyczną zgodę na Dragon Age BioWare: The Veilguard. Ujawnił grę w grę „w całkowitej tajemnicy”, nawet żartobliwie przyznając się do gry w jej ukrytych za jego
w biurze. <🎵 🎵>
Douse podkreślił jasne poczucie tożsamości zasilacza, stwierdzając, że „naprawdę wie, co chce być”. Ten skoncentrowany kierunek kontrastuje z poprzednimi wpisami Dragon Age, które czasami starały się zrównoważyć narrację i rozgrywkę. Przyrównał to doświadczenie do „dobrze wykonanej, opartej na postaciach serii Netflix”, „Far Crys od„ ciężkiego, 9-sezonowego programu ”.System bojowy zyskał również znaczące pochwałę, opisany jako „mieszanka kroniki kroniki ksenoblade i dziedzictwa Hogwartu”, kombinacji „Giga-Brain Genius”. Ten szybszy, napędzany kombinacją system bojowy oznacza odejście od bardziej taktycznego stylu wcześniejszych gier Dragon Age, zbliżając go do poczucia serii Mass Effect.
Douse chwalił tempo gry, zauważając jej „dobre poczucie napędu” i zdolność do równoważenia wpływowych momentów narracyjnych z możliwościami eksperymentowania z ich budową i umiejętnościami postaci. Jest to odejście od bardziej tradycyjnej struktury RPG swoich poprzedników. Nawet rozszerzył swoją pochwałę na ciągłą obecność branży BioWare, uznając to za kluczowe wśród „kretynowej chciwości korporacyjnej”.
Najbardziej uderzającym aspektem recenzji Douse jest jego twierdzenie, że Veilguard jest „pierwszą grą Dragon Age, która naprawdę wie, co chce”. Choć potencjalnie subtelna krytyka przeszłych wpisów, Douse wyjaśniła: „Zawsze będę facetem [smoków: pochodzenie] i to nie jest”. Jednak wyraźnie szanuje odrębną wizję Veilguarda, podsumowując po prostu: „Jednym słowem, to zabawne!” <🎵 🎵>
Dragon Age: The Veilguard Charbak oferuje „Agencję True Player”
Dragon Age: The Veilguard dąży do głębokiego zanurzenia postaci poprzez wieżę, konfigurowalny bohater z szeroko zakrojoną personalizacją. Według Xbox Wire gracze cieszą się znaczącą kreatywną kontrolą nad pochodzeniem, umiejętnościami i wyrównaniem. Misja wieżowca: zgromadzenie partii, aby zmierzyć się z dwoma starożytnymi elfami bogami zagrażającymi Thedom.
Tworzenie postaci podkreśla agencję graczy, zapewniając, że wybory rezonują z wizją gracza. Zajęcia obejmują Mage, Rogue i Warrior, każda ze specjalizacją, takimi jak mag pępka, pozwalający na magię elementarna
. Personalizacja rozciąga się na dom debiutanta, latarni morskiej, w którym gracze mogą dostosowywać pokoje, aby odzwierciedlić podróż ich postaci. <🎵 🎵 🎵>Deweloper stwierdził Xbox Wire: „Jak to zrobisz, Rook wspomina o swojej historii przed wydarzeniami w grze ... Rezultatem jest postać, która naprawdę czuje się jak moja.”
To skupienie się na znaczących wyborach graczy prawdopodobnie przyczyniło się do pozytywnej oceny Douse. Dzięki wydaniu Veilguard 31 października BioWare ma nadzieję, że gracze dzielą entuzjazm Douse. Nasza recenzja przyznała Veilguard 90, chwaląc swój uścisk „szybszego tempa… bardziej płynnej i angażującej” w porównaniu z wcześniejszymi tytułami. <🎵 🎵>