Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu, Bioware'in son aksiyon RPG'si için yüksek övgü sunuyor. Bu makale değerlendirmesini araştırıyor ve temel özellikleri vurguluyor.
Baldur’un Gate 3 Executive, buna son olarak "ne olmak istediğini bilen" bir Dragon Age oyunu diyor.
Larian Studios'un yayın direktörü (Baldur'un Kapısı 3'ün yaratıcıları) Michael Douse (@Cromwelp on X), BioWare'in Dragon Age: The VeilGuard için hevesli onay dile getirdi. Oyunu "tam gizlilik içinde" oynadığını, hatta ofiste
arkasında gizlenmiş olarak oynamayı bile itiraf etti.Douse, Veilguard'ın net kimlik duygusunu vurguladı ve "ne olmak istediğini gerçekten biliyor" dedi. Bu odaklanmış yön, bazen anlatıyı ve oyun oynamayı dengelemek için mücadele eden önceki Dragon Age girişleriyle tezat oluşturuyor. Deneyimi "iyi yapılmış, karakter güdümlü bir Netflix serisine" benzetti, "9 sezonluk bir şovdan" çok uzak.
Savaş sistemi, "Giga-Brain Genius" adı verilen bir kombinasyon çörek olan "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy'in bir karışımı" olarak tanımlanan önemli övgü kazandı. Bu daha hızlı tempolu, kombo güdümlü savaş sistemi, daha önceki Dragon Age oyunlarının daha taktiksel tarzından ayrılıyor ve BioWare'in Mass Effect serisinin hissine yaklaşıyor.Douse, oyunun pacing'ini övdü, "iyi tahrik duygusu" ve etkili anlatı anlarını oyuncuların karakter yapıları ve yetenekleri ile denemeleri için fırsatlarla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Bu, seleflerinin daha geleneksel RPG yapısından ayrılmayı temsil eder. Hatta BioWare'in devam eden endüstri varlığına övgüsünü uzattı ve "Moronik Kurumsal Açgözlülük" ortasında çok önemli gördü.
Douse'un incelemesinin en çarpıcı yönü, perdunun "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olduğu iddiasıdır. Potansiyel olarak geçmiş girişlerin ince bir eleştirisi olsa da, Douse açıkladı, "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adam olacağım ve bu değil." Bununla birlikte, perdun farklı vizyonuna açıkça saygı duyuyor, basitçe "Tek kelimeyle eğlenceli!"
Dragon Age: VeilGuard’ın Rook karakteri “Gerçek Oyuncu Ajansı” sunuyor
Dragon Age: VeilGuard, kapsamlı kişiselleştirme seçeneklerine sahip özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin karakter daldırmayı amaçlıyor. Xbox Wire'a göre, oyuncular Rook'un arka planı, becerileri ve hizalaması üzerinde önemli yaratıcı kontrollerden yararlanıyorlar. Rook'un Misyonu: Bir partiyi, Thedas'ı tehdit eden iki eski elf tanrısıyla yüzleşmek için bir araya getirmek.
Karakter yaratma, oyuncu ajansını vurgular ve seçimlerin oyuncunun vizyonuyla yankılanmasını sağlar. Sınıflar, her biri Spellblade Mage gibi uzmanlıklara sahip büyücü, haydut ve savaşçı içerir. Kişiselleştirme, oyuncuların odaları karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde özelleştirebileceği Rook'un evine, deniz fenerine uzanır.
Bir geliştirici Xbox Wire'a, "Sizin gibi, Rook oyunun olaylarından önce geçmişlerini hatırlatıyor ... Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter."
Anlamlı oyuncu seçimlerine odaklanmak muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine katkıda bulunmuştur. Veilguard'ın 31 Ekim sürümü ile BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. İncelememiz, daha önceki başlıklara kıyasla "daha hızlı bir hız ... daha akıcı ve ilgi çekici" oyunun kucaklaşmasını öven ve 90'ı kazandı.