Dom Aktualności Palworld Devs do łatania gry wśród presji prawnej ze strony Nintendo, Pokémon Company

Palworld Devs do łatania gry wśród presji prawnej ze strony Nintendo, Pokémon Company

by George May 14,2025

PocketPair, deweloper za przebojową grę Palworld, ujawnił, że ostatnie aktualizacje gry były wymagane przez ciągły proces patentowy złożony przez Nintendo i Pokémon Company. Uruchomiony na początku 2024 r. Palworld szybko zniszczył rekordy współbieżności sprzedaży i odtwarzaczy, debiutując na Steam za 30 USD i jednocześnie na Game Pass na Xbox i PC. Ograniczony sukces prowadził dyrektor generalny PocketPair, Takuro Mizobe, aby przyznać, że studio nie było przygotowane na ogromne generowane zyski. W odpowiedzi na popularność gry, PocketPair szybko rozszerzył swój zasięg, współpracując z Sony, aby stworzyć Palworld Entertainment, nowe przedsięwzięcie mające na celu poszerzenie własności intelektualnej gry, a później wydał grę na PS5.

Sukces Palworld przyciągnął nieuniknione porównania z Pokémonem, co skłoniło oskarżenia o plagiat projektowy. Zamiast realizować roszczenie o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na patentowe pozew, szukając odszkodowania w wysokości 5 milionów jenów (około 32 846 USD), plus opłaty za opóźnienie w płatnościach oraz nakaz zatrzymania dystrybucji Palworld.

W listopadzie PocketPair uznał pozew skoncentrowany wokół trzech japońskich patentów związanych z uchwyceniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld ma podobną mechanikę, w której gracze używają kuli Pal do wychwytywania potworów na wolności, przypominającą mechanikę w tytule Nintendo Switch w 2022 r., Pokémon Legends: Arceus.

Po pół roku postępowania sądowego PocketPair potwierdził, że zmiany wprowadzone w Patch V0.3.11, opublikowane w listopadzie 2024 r., Były bezpośrednim wynikiem procesu. Ta łatka zmieniła mechanikę przywoływania z rzucania kulkami Pal do statycznego przywołania obok gracza, wraz z innymi modyfikacjami mechaniki gry. PocketPair stwierdził, że zmiany te były konieczne, aby zapobiec dalszemu pogorszeniu wrażenia z rozgrywki.

Dalsze korekty wprowadzono z Patch V0.5.5, która zmieniła mechanikę szybowania z używania kumpli do używania szybowca. Podczas gdy kumple nadal zapewniają pasywne buffy, gracze muszą teraz nosić szybowce w swoim ekwipunku, aby przesuwać się. Modyfikacje te zostały opisane przez PocketPair jako „kompromisy” dokonane w celu uniknięcia nakazu, który może zakłócić rozwój i sprzedaż gry.

PocketPair wyraził rozczarowanie tymi zmianami, ale podkreślił ich konieczność utrzymania trajektorii rozwoju gry. Studio pozostaje zaangażowane w kwestionowanie roszczeń dotyczących naruszenia patentu i dochodzenia nieważności danych patentów.

W pełnym oświadczeniu PocketPair podziękował fanom za wsparcie i przeprosił za ograniczoną przejrzystość podczas trwającej bitwy prawnej. Studio potwierdziło swoje poświęcenie się rozwojowi Palworld i obiecało dostarczyć nowe ekscytujące treści.

Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) przeprowadził wywiad z Johnem „Bucky” Buckleyem, dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa. Buckley omówił wyzwania, przed którymi stoi Palworld, w tym obalone oskarżenia o stosowanie generatywnych sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu patentowego z Nintendo, który zaskoczył studio.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 14 2025-05
    Czarny mit: najnowsze aktualizacje Wukong

    Czarny mit: Wukong to innowacyjna gra duszy inspirowana epicką podróżem legendarnego króla małp. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami na temat tego urzekającego akcji RPG! ← Wróć do Czarnego Mit: Wukong Główny artykuł Myth Wukong News2025Futy 24⚫︎

  • 14 2025-05
    Valve ogłasza główną aktualizację impasu

    Valve niedawno opublikowała ważną aktualizację impasu, zawierającą pełny przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z poprzedniej czteropasmowej konfiguracji na bardziej tradycyjny trzypasowy format, powszechnie widoczny w grach MOBA. Ta znacząca zmiana jest gotowa przekształcić dynamikę rozgrywki,

  • 14 2025-05
    Pierwsza premiera opóźniona w World of Warcraft

    Oczekiwany drugi seria wydarzenia Plunderstorm w World of Warcraft napotkał czkawkę, powodując opóźnienie z powodu nieprzewidzianych problemów. Pierwotnie uruchomiono przed końcem 14 stycznia 2025 r., Fani tego trybu bitwy w stylu pirackim będą musieli poczekać trochę dłużej, aby zanurzyć się