
Кирби совершает прыжок в 3D

Путешествие Кирби в третье измерение всегда было тщательным, постепенным процессом. До Forgotten Land мир розового героя был прочно укоренён в 2D, предлагая красочный, незамысловатый платформинг, сосредоточенный вокруг изобретательных способностей копирования. Конечно, были намёки на более грандиозные амбиции. Kirby 64: The Crystal Shards в 2000 году экспериментировала с трёхмерным окружением, но её перемещение оставалось ограниченным плоскостью 2.5D. Позже культовый хит Kirby Air Ride доказал, что персонаж может преуспеть в трёхмерном пространстве — хотя, будучи гоночной игрой, это был не тот платформерный прыжок, о котором мечтали фанаты.
Даже основные серии игр флиртовали с глубиной, не совершая полного погружения. Такие игры, как Triple Deluxe и Planet Robobot, вводили динамичные битвы с боссами, которые перебрасывали Кирби между передним и задним планом, дразня игроков сменами перспективы. Однако в своей основе это всё ещё были приключения с боковой прокруткой. В течение многих лет студия HAL Laboratory, что вполне понятно, проявляла осторожность в отходе от традиций. И не зря — многие любимые платформерные франшизы столкнулись с трудностями при попытке совершить аналогичный переход в 3D.
