อายุที่สี่ของอารยธรรม 7: การเปิดเผยข้อมูลและคำแนะนำของนักพัฒนา
อารยธรรม 7 ปัจจุบันมีสามช่วงอายุ: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัยแต่ละครั้งสรุปด้วยการเปลี่ยนแปลงอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะรักษาและเป็นพยานวิวัฒนาการของโลก - คุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครในซีรีส์อารยธรรม ยุคสมัยใหม่สิ้นสุดลงก่อนสงครามเย็นสิ้นสุดลงรอบ ๆ สงครามโลกครั้งที่สองซึ่งเป็นทางเลือกโดยเจตนาโดย Firaxis
นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายวิธีการทางประวัติศาสตร์ของ Firaxis ในการกำหนดขอบเขตอายุให้กับ IGN จุดจบของสมัยโบราณได้รับการคัดเลือกขึ้นอยู่กับการลดลงของจักรวรรดิที่สำคัญพร้อมกันประมาณ 300-500 CE การสำรวจสู่การเปลี่ยนแปลงที่ทันสมัยสะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายในการจัดตั้งราชาธิปไตยที่เกิดขึ้นจากการปฏิวัติ จุดจบของยุคสมัยใหม่ที่สงครามโลกครั้งที่สองนับเป็นการเปลี่ยนแปลงระดับโลกอย่างมีนัยสำคัญทำให้สามารถใช้กลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครภายในแต่ละอายุเช่นการเจรจาต่อรองการทูตสงครามและผู้บังคับบัญชาที่มีอยู่
ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ยังคงมีความคับข้องใจเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะ แต่เขาบอกใบ้ถึงการขยายตัวในอนาคตโดยระบุถึงศักยภาพสำหรับทุกวัยต่อไปนั้นมีความสำคัญเนื่องจากวิธีการของทีมออกแบบในการสร้างระบบที่แตกต่างกันภาพหน่วยและอารยธรรมสำหรับแต่ละยุค
Dataminers ได้เปิดเผยหลักฐานที่แนะนำว่า "อายุอะตอม" ที่ไม่แจ้งล่วงหน้ารวมถึงการกล่าวถึงผู้นำใหม่อารยธรรมและอายุของตัวเอง สิ่งนี้สอดคล้องกับจุดสิ้นสุดปัจจุบันของ Civ 7 และความคิดเห็นของ Shirk คาดว่าจะมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ผ่าน DLC เช่นเดียวกับชื่ออารยธรรมก่อนหน้านี้
ปัจจุบัน Firaxis กำลังกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนเกี่ยวกับบทวิจารณ์ไอน้ำแบบผสมของเกม Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยอมรับความคิดเห็นเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกมโดยเชื่อว่าผู้ชมอารยธรรมหลักจะชื่นชมเกมมากขึ้นด้วยการเล่นอย่างต่อเนื่อง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการพิชิตโลกมีทรัพยากรรวมถึงแนวทางในการบรรลุทุกประเภทชัยชนะการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากอารยธรรม VI การหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปและการนำทางประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก