Ang tagalikha ng mataas na kinikilala na Bloodborne 60FPS patch, Lance McDonald, ay kamakailan ay inihayag na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa isang tweet, inihayag ni McDonald na hinilingang alisin ang lahat ng mga link sa patch na ibinahagi niya sa online, at sumunod siya sa kahilingan. Tinuro din niya ang isang video sa YouTube na na-upload niya noong 2021 tungkol sa patch, at nagbahagi ng isang magaan na anekdota tungkol sa isang pulong sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida, kung saan binanggit niya ang paglikha ng 60fps mod para sa Dugo. Ang nakakaaliw na reaksyon ni Yoshida ay naka -highlight sa interes at pagsisikap ng komunidad sa pagpapahusay ng laro.
Ang Dugo, isang kritikal at komersyal na matagumpay na pamagat na binuo ng FromSoftware, ay nananatiling isang paksa ng masidhing talakayan sa mga tagahanga. Mula nang ilunsad ito sa PS4, nagkaroon ng kapansin-pansin na kawalan ng mga opisyal na pag-update mula sa Sony, kabilang ang isang nais na 60fps patch, remaster, o sunud-sunod. Ang walang bisa na ito ay bahagyang napuno ng mga pagsisikap sa komunidad tulad ng mga McDonald. Bilang karagdagan, ang mga kamakailang pagsulong sa teknolohiya ng emulation ng PS4, na ipinakita ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa mga manlalaro na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC. Ang pag -unlad na ito ay maaaring nag -udyok sa agresibong tugon ng Sony, kahit na ang IGN ay umabot sa Sony para sa karagdagang puna.
Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro mas maaga sa buwang ito, ibinahagi ni Shuhei Yoshida ang kanyang teorya kung bakit hindi nakita ng Bloodborne ang anumang opisyal na pag -update. Inisip niya na si Hidetaka Miyazaki, ang tagalikha ng laro, ay maaaring mag -atubili na hayaan ang sinumang magtrabaho dito dahil sa kanyang malalim na personal na pagkakabit sa proyekto. Binigyang diin ni Yoshida na ito ay isang teorya lamang, dahil wala na siyang kaalaman sa tagaloob mula nang umalis sa pag-unlad ng first-party sa PlayStation.
Sa kabila ng pagpasa ng halos isang dekada mula nang mailabas ito, ang hinaharap ng Bloodborne ay nananatiling hindi sigurado. Si Miyazaki ay patuloy na nag -redirect ng mga katanungan tungkol sa laro, na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP. Gayunpaman, sa isang panayam sa Pebrero noong nakaraang taon, kinilala niya na ang Bloodborne ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware, na nag -aalok ng isang glimmer ng pag -asa sa mga tagahanga.