Ev Haberler "Oblivion Designer, Bethesda'nın remaster'ını 'Oblivion 2.0' olarak övüyor

"Oblivion Designer, Bethesda'nın remaster'ını 'Oblivion 2.0' olarak övüyor

by Patrick May 02,2025

Orijinal Elder Scrolls IV: Oblivion'un arkasındaki kıdemli oyun tasarımcısı Bruce Nesmith, Bethesda'daki huşu ve Virtuos'un Oblivion üzerindeki çalışmalarını ifade etti ve "remaster" teriminin yapılan değişikliklerin kapsamını tam olarak yakalayamayacağını gösteriyor. VideoSamer ile yakın zamanda yapılan bir tartışmada, Nesmith, oyunun dönüşümünün beklenmedik ve kapsamlı olduğunu belirterek, Cyrodiil'in her ayrıntısını yeniden yaratmaya yönelik özveri övdü.

Oynamak

"Bunun bir doku güncellemesi olacağını varsayıyordum." "Olduklarını açıkladıkları tam olarak revizyon olacağını düşünmedim ... Buna bir göz atmazdım. Ama animasyonları tamamen tekrarlamak için, animasyon sistemi, gerçek motora koydu, tesviye sistemini değiştiriyor, kullanıcı arayüzünü değiştir. Yani, bu, oyunun her kısmına dokunuyorsunuz."

Bethesda, önceden duyuru yapmadan Oblivion Remastered'ı başlatarak hayranları şaşırttı. Topluluk, küçük görsel geliştirmelerden önemli oyun değişikliklerine kadar uzanan revizyondan büyük ölçüde etkilenmiştir. Yeni bir sprint tamircisi ve tesviye sisteminde yapılan değişiklikler gibi özellikler, Nesmith de dahil olmak üzere birçok kişinin bunu basit bir remaster'dan daha fazla yeniden yapmayı düşünmesine yol açtı.

Nesmith, "[Kategorize etmek için] gelebilecek en yakın şey Oblivion 2.0." Dedi. "Bu şaşırtıcı bir yeniden düzenleme. Neredeyse kendi sözüne ihtiyacı var, açıkçası. Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim."

Tartışmasında Nesmith, "Oblivion 2.0" ın yeniden düzenlenmiş versiyonda gördüklerini tanımlamak için en uygun terim olabileceğini de önerdi. Fan tabanı ayrıntılı yeniden çalışmayı kutlarken Bethesda, bir yeniden yapımdan ziyade bir remaster adlandırmanın arkasındaki akıl yürütmelerini paylaştı. Sosyal medyada, stüdyo, hedeflerinin yeni bir oyun yaratmak değil, hem geri dönen hem de yeni oyuncular için klasik deneyimi modernize etmek, özünü korumak olduğunu açıkladı.

Bethesda'nın açıklamasında, "Uzun zamandır hayranlarımızın birçoğunun Oblivion ve Cyrodiil topraklarını tekrar ziyaret etmekten heyecan duyacağını biliyoruz." "Ama daha önce hiç oynamamış pek çok kişi var. Yıllar boyunca bize verdiğiniz tüm destek için yeterince teşekkür edemeyiz. Bu remaster ile olan umudumuz, kim olursanız olun, emperyal kanalizasyondan çıktığınızda - ilk kez deneyimliyormuşsunuz gibi hissediyorsunuz."

Remaster tedavisini diğer hangi Bethesda RPG hak ediyor? -----------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda'nın sürpriz bir hareketiyle aynı anda açıldı ve piyasaya sürüldü. Şimdi PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'de mevcuttur, Xbox Game Pass nihai aboneleri ek ücret ödemeden zevk alamaz. Remaster'ın Elder Scrolls topluluğunu nasıl canlandırdığını araştırmak için, beklenmedik sürümün ardından modding topluluğunun tepkilerine bakabilirsiniz.

Oblivion Remastered'in sunduğu şeylere daha derin bir dalış için, geniş bir etkileşimli haritadan ana görev hattı ve her lonca görevini tamamlayan her şeyi kapsayan ayrıntılı bir rehberimiz var, mükemmel karakterin nasıl inşa edileceğine dair ipuçları, önce yapılacak şeyler ve çok daha fazlası.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-05
    Heyecan verici yeni işbirliği için Kartrider Rush+ ile Hyundai ortakları

    Yeni bir araç sergileme söz konusu olduğunda, otomobil üreticilerinin elinde çeşitli stratejileri var. Sofistike bir reklam kampanyası başlatmaktan ünlü bir onay almaya kadar seçenekler bol. Ancak Hyundai, th ile bir kez daha ortaklık kurarak yenilikçi bir yol seçti.

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS 6 ay sonra kapanıyor"

    Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals, 3. sezondan aylık kahramanları piyasaya sürecek"

    Marvel Rivals geliştiricileri, yeni kahramanları aylık olarak tanıtarak ve önümüzdeki mevsimlerin süresini kısaltarak oyun deneyimini geliştirmek için heyecan verici bir yol haritası sundu. Yeni karakterler ve kaplamalar da dahil olmak üzere sezon sonrası 2 planlarının ayrıntılarına dalın.