Ev Haberler Sony, DMCA'nın Bloodborne 60fps Yama Yaratıcısına Yayını Yatak Çıkarma: Zamanlama Sorgulandı

Sony, DMCA'nın Bloodborne 60fps Yama Yaratıcısına Yayını Yatak Çıkarma: Zamanlama Sorgulandı

by Simon May 03,2025

Yüksek beğeni toplayan Bloodborne 60fps yamasının yaratıcısı Lance McDonald, yakın zamanda Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını duyurdu. Bir tweet'te McDonald, çevrimiçi olarak paylaştığı yama ile ilgili tüm bağlantıları kaldırması istendiğini ve talebe uyduğunu açıkladı. Ayrıca 2021'de Yama hakkında yüklediği bir YouTube videosuna dikkat çekti ve Bloodborne için 60fps modunu oluşturduğundan bahsettiği eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile bir toplantı hakkında açık kalpli bir fıkra paylaştı. Yoshida'nın eğlendirilmiş tepkisi, topluluğun oyunu geliştirme konusundaki ilgisini ve çabalarını vurguladı.

FromSoftware tarafından geliştirilen eleştirel ve ticari olarak başarılı bir başlık olan Bloodborne, hayranlar arasında ateşli bir tartışma konusu olmaya devam ediyor. PS4'teki lansmanından bu yana, Sony'den çok istenen bir 60fps yama, remaster veya devam filmi de dahil olmak üzere resmi güncellemelerin fark edilebilir bir olmaması oldu. Bu boşluk kısmen McDonald gibi topluluk çabalarıyla dolduruldu. Buna ek olarak, Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile sergilenen PS4 emülasyon teknolojisindeki son gelişmeler, oyuncuların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerini sağladı. Bu gelişme Sony'nin agresif tepkisini başlatmış olabilir, ancak IGN daha fazla yorum için Sony'ye ulaşmıştır.

Bu ayın başlarında türden komik oyunlarla yapılan bir röportajda Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden resmi güncellemeler görmediğine dair teorisini paylaştı. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin projeye derin kişisel bağlılığı nedeniyle başka birinin üzerinde çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini tahmin etti. Yoshida, PlayStation'da birinci taraf gelişiminden ayrıldığından beri artık içeriden bilgi sahibi olmadığı için bunun sadece bir teori olduğunu vurguladı.

Serbest bırakılmasından bu yana yaklaşık on yıl geçmesine rağmen, Bloodborne'un geleceği belirsiz kalıyor. Miyazaki, FromSoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirterek oyunla ilgili soruları sürekli olarak yönlendirdi. Bununla birlikte, geçen yıl Şubat ayında yapılan bir röportajda, Bloodborne'un daha modern donanımlarda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini ve hayranlara bir umut parlaması sunabileceğini kabul etti.

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Ocak 2025 Kodları ortaya çıktı

    Shonen Smash, Roblox oyuncularına heyecan verici bir 2D dövüş deneyimi getiriyor, burada güçlü karakterlere ve benzersiz yeteneklere hakim olmak, arenaya hakim olmanın anahtarı. İlerleme genellikle bir maliyete sahip olduğundan, Shonen Smash kodlarını kullanmak, oyun içi para kazanmayı amaçlayan oyuncular için gerekli hale gelir.

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Sonraki Gen Madencilik Rehberi Açıklandı

    Ragnarok X: Yeni Nesil'de Madencilik Pasif bir etkinlikten uzaktır - mevcut en ödüllendirici yaşam becerilerinden biridir. İster güçlü ekipman hazırlıyor olun, ister değişim sistemi aracılığıyla Zeny üretiyor olun, ister yaşam mesleklerinizi ilerletiyor olun, madencilik ilerlemenizde merkezi bir rol oynar. Ama t

  • 01 2025-07
    Dominasyonlar güncellemeler, özellikler, etkinliklerle 10. yıldönümünü işaretler

    Büyük büyük oyunlar ' * hakimiyetleri * büyük bir kilometre taşına ulaştı - resmi olarak on yaşında! Bu etkileyici yıldönümünü kutlamak için, oyun bir dizi özel etkinlik, taze içerik güncellemesi ve her iki Returnin için deneyimi yeniden canlandırmak için tasarlanmış heyecan verici yeni oyun özellikleri sunuyor.