Yüksek beğeni toplayan Bloodborne 60fps yamasının yaratıcısı Lance McDonald, yakın zamanda Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını duyurdu. Bir tweet'te McDonald, çevrimiçi olarak paylaştığı yama ile ilgili tüm bağlantıları kaldırması istendiğini ve talebe uyduğunu açıkladı. Ayrıca 2021'de Yama hakkında yüklediği bir YouTube videosuna dikkat çekti ve Bloodborne için 60fps modunu oluşturduğundan bahsettiği eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile bir toplantı hakkında açık kalpli bir fıkra paylaştı. Yoshida'nın eğlendirilmiş tepkisi, topluluğun oyunu geliştirme konusundaki ilgisini ve çabalarını vurguladı.
FromSoftware tarafından geliştirilen eleştirel ve ticari olarak başarılı bir başlık olan Bloodborne, hayranlar arasında ateşli bir tartışma konusu olmaya devam ediyor. PS4'teki lansmanından bu yana, Sony'den çok istenen bir 60fps yama, remaster veya devam filmi de dahil olmak üzere resmi güncellemelerin fark edilebilir bir olmaması oldu. Bu boşluk kısmen McDonald gibi topluluk çabalarıyla dolduruldu. Buna ek olarak, Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile sergilenen PS4 emülasyon teknolojisindeki son gelişmeler, oyuncuların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerini sağladı. Bu gelişme Sony'nin agresif tepkisini başlatmış olabilir, ancak IGN daha fazla yorum için Sony'ye ulaşmıştır.
Bu ayın başlarında türden komik oyunlarla yapılan bir röportajda Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden resmi güncellemeler görmediğine dair teorisini paylaştı. Oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin projeye derin kişisel bağlılığı nedeniyle başka birinin üzerinde çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini tahmin etti. Yoshida, PlayStation'da birinci taraf gelişiminden ayrıldığından beri artık içeriden bilgi sahibi olmadığı için bunun sadece bir teori olduğunu vurguladı.
Serbest bırakılmasından bu yana yaklaşık on yıl geçmesine rağmen, Bloodborne'un geleceği belirsiz kalıyor. Miyazaki, FromSoftware'in IP'ye sahip olmadığını belirterek oyunla ilgili soruları sürekli olarak yönlendirdi. Bununla birlikte, geçen yıl Şubat ayında yapılan bir röportajda, Bloodborne'un daha modern donanımlarda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini ve hayranlara bir umut parlaması sunabileceğini kabul etti.