Suicide Squad'ın Düşük Performansının Ardından Rocksteady Daha Fazla İşten Çıkarmayla Karşı Karşıya
Batman: Arkham serisiyle ünlü Rocksteady Studios, son oyunu Suicide Squad: Kill the Justice League'in hayal kırıklığı yaratan performansının ardından yeni bir işten çıkarma turu daha duyurdu. Oyunun karışık tepkileri ve bölücü lansman sonrası içeriği, programlamayı, sanatı ve QA ekiplerini etkileyen bu son işten çıkarma dalgasına yol açtı.
Suicide Squad: Kill the Justice League'in mali yansımaları, hem Rocksteady hem de ana şirketi WB Games için önemliydi. Warner Bros. daha önce oyunun satış beklentilerinin altında kaldığını bildirmişti. Bu, Eylül ayında Rocksteady'nin QA personelinin yaklaşık yarısının işten çıkarılmasıyla sonuçlandı ve ekibin sayısı 33'ten 15'e düştü.
Eurogamer yakın zamanda 2024'ün sonunda daha fazla iş kaybının meydana geldiğini ve bu durumun ek QA personelini, programcıları ve sanatçıları etkilediğini açıkladı. İsimsiz birkaç çalışan, oyunun ticari başarısızlığının devam eden etkisini vurgulayarak işten çıkarılmalarını doğruladı. Warner Bros. bu son işten çıkarmalar konusunda sessizliğini koruyor ve Eylül kesintilerine tepkisini yansıtıyor.
WB Oyunlarında Dalgalanma Etkisi
Suicide Squad: Kill the Justice League'in kötü performansının sonuçları Rocksteady'nin ötesine geçiyor. Batman: Arkham Origins ve Gotham Knights'ın arkasındaki stüdyo olan WB Games Montreal de Aralık ayında işten çıkarmalar yaşadı ve bu durum öncelikle Rocksteady'nin lansman sonrası DLC gelişimini destekleyen QA personelini etkiledi.
10 Aralık'ta yayınlanan son DLC, Deathstroke'u oynanabilir bir karakter olarak tanıttı. Rocksteady bu ayın sonuna doğru oyun için son bir güncelleme yapmayı planlarken, stüdyonun geleceği belirsizliğini koruyor. Oyunun düşük performansı, Rocksteady'nin eleştirmenlerce beğenilen DC oyunlarındaki etkileyici geçmişine gölge düşürüyor. Önemli işten çıkarmalar, canlı hizmet oyun geliştirmenin doğasında bulunan riskleri net bir şekilde hatırlatıyor.