सभ्यता VII: 4x रणनीति खेल में नेतृत्व का एक नया युग
सभ्यता के नेता स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित हैं। इन आंकड़ों का चयन करने और उनका प्रतिनिधित्व करने के लिए फ़िरैक्सिस का दृष्टिकोण वर्षों में काफी विकसित हुआ है, सभ्यता VII के अभिनव और विविध रोस्टर में समापन। यह लेख उस विकास की पड़ताल करता है, यह बताते हुए कि Civ VII ने 4x रणनीति शैली में एक नेता होने का क्या मतलब है।
महाशक्तियों से लेकर व्यापक दुनिया तक
मूल सभ्यता में एक अपेक्षाकृत छोटा रोस्टर था, जो मुख्य रूप से उस समय के स्थापित वैश्विक महाशक्तियों पर ध्यान केंद्रित करता है। खेल के डिजाइन के सीमित दायरे को दर्शाते हुए नेता काफी हद तक पारंपरिक राज्य के प्रमुख थे। चयन ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों को प्राथमिकता दी, जिसके परिणामस्वरूप अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयसु और जूलियस सीज़र सहित एक लाइनअप हुआ। अपने युग के लिए समझ में आता है, इस दृष्टिकोण में बाद के पुनरावृत्तियों में देखी गई विविधता का अभाव था।
नेतृत्व की परिभाषा का विस्तार करना
सभ्यता II और बाद की किस्तों ने "नेता" की परिभाषा को व्यापक बनाया। कम-ज्ञात आंकड़े और ऐसे व्यक्ति, जो राज्य के प्रमुख नहीं हैं, ने अपनी सभ्यताओं के इतिहास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, दिखाई देने लगे। जापान के लिए Sioux और Amaterasu के लिए Sacagawea इस बदलाव के प्रमुख उदाहरण हैं। महिला नेताओं के समावेश में भी काफी वृद्धि हुई, मुख्य खेल के भीतर एकीकृत प्रतिनिधित्व के लिए समर्पित अलग रोस्टर से आगे बढ़ते हुए।
Civ III, IV और V ने आगे रोस्टर का विस्तार किया और नेतृत्व की भूमिकाओं की सीमा का प्रतिनिधित्व किया। क्रांतिकारी, जनरलों और सुधारवादी स्थापित सभ्यताओं से अधिक विविध प्रतिनिधित्व के साथ रैंक में शामिल हो गए। मानवता के इतिहास की एक व्यापक कथा को शामिल करने के लिए केवल शक्तिशाली आंकड़ों को दिखाने से ध्यान केंद्रित किया गया।
सभ्यता VI: व्यक्ति और लक्षण वर्णन
सभ्यता VI ने लक्षण वर्णन और विविधता में एक महत्वपूर्ण छलांग को चिह्नित किया। नेताओं को शैलीबद्ध एनिमेशन के माध्यम से जीवन में लाया गया था, और एक ही नेता के कई संस्करणों के लिए "लीडर पर्सनस" की शुरूआत की अनुमति दी गई थी, प्रत्येक अद्वितीय प्लेस्टाइल की पेशकश करता है। इस युग में कम-ज्ञात ऐतिहासिक आंकड़ों को शामिल किया गया जैसे कि मैपुचे के लुटारो और वियतनाम के बाथ ट्रियू। एक नेता के जीवन के विभिन्न चरणों या पहलुओं का प्रतिनिधित्व करने की अवधारणा भी उभरी, जो Civ VII के दृष्टिकोण का मार्ग प्रशस्त करती है।
सभ्यता VII: एक मिश्रण-और-मैच दृष्टिकोण
सभ्यता VII इस विकास को अपने चरम पर ले जाती है। खेल में एक उच्च विविध रोस्टर है, जो राष्ट्रीय पहचान की पारंपरिक धारणाओं से अनबाउंड है। नेता अब पूरी तरह से विशिष्ट ऐतिहासिक देशों से बंधे नहीं हैं, जो अधिक लचीले और रचनात्मक दृष्टिकोण के लिए अनुमति देते हैं। यह हैरियट टूबमैन को शामिल करने से अनुकरणीय है, जिसकी अद्वितीय स्पाइमास्टर क्षमताएं खेल के भीतर उसकी भूमिका को फिर से परिभाषित करती हैं।
निकोलो मैकियावेली का समावेश, एक आंकड़ा, जो आमतौर पर पारंपरिक नेतृत्व से जुड़ा नहीं है, विविध दृष्टिकोणों और प्लेस्टाइल का प्रतिनिधित्व करने पर खेल के ध्यान को उजागर करता है। जोस रिजाल का एक नेता के रूप में शामिल किया गया था, जो कूटनीति और कथा घटनाओं पर केंद्रित था, इस बदलाव को और प्रदर्शित करता है।
नेतृत्व की एक विरासत
लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता विभिन्न ऐतिहासिक आंकड़ों और दृष्टिकोणों के एक समृद्ध टेपेस्ट्री के लिए स्थापित महाशक्तियों के बारे में एक खेल से विकसित हुई है। "नेता" की परिभाषा का विस्तार हुआ है, मानव इतिहास की व्यापक समझ को दर्शाते हुए और विभिन्न तरीकों से व्यक्तियों ने सभ्यताओं के पाठ्यक्रम को आकार दिया है।