Civilization VII: ยุคใหม่ของความเป็นผู้นำในเกมกลยุทธ์ 4X
ผู้นำของอารยธรรมนั้นเป็นสัญลักษณ์ของอารยธรรมเอง วิธีการของ Firaxis ในการเลือกและเป็นตัวแทนของตัวเลขเหล่านี้มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งเป็นจุดสูงสุดของอารยธรรม VII ที่เป็นนวัตกรรมและหลากหลาย บทความนี้สำรวจว่าวิวัฒนาการโดยเน้นว่า Civ VII นิยามใหม่ว่าการเป็นผู้นำในประเภทกลยุทธ์ 4X หมายถึงอะไร
จากมหาอำนาจไปสู่โลกที่กว้างขึ้น
อารยธรรมดั้งเดิมมีบัญชีรายชื่อที่ค่อนข้างเล็กโดยมุ่งเน้นไปที่มหาอำนาจระดับโลกที่จัดตั้งขึ้นในเวลานั้น ผู้นำส่วนใหญ่เป็นประมุขแห่งรัฐแบบดั้งเดิมสะท้อนให้เห็นถึงขอบเขตที่ จำกัด ของการออกแบบของเกม การเลือกตัวเลขที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางส่งผลให้ผู้เล่นตัวจริงรวมถึง Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu และ Julius Caesar ในขณะที่เข้าใจได้ในยุคของมันวิธีการนี้ขาดความหลากหลายที่เห็นในการทำซ้ำในภายหลัง
ขยายคำจำกัดความของความเป็นผู้นำ
อารยธรรม II และภาคต่อที่ตามมาขยายคำจำกัดความของ "ผู้นำ" ตัวเลขและบุคคลที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักซึ่งในขณะที่ไม่ใช่ประมุขแห่งรัฐมีบทบาทสำคัญในประวัติศาสตร์อารยธรรมของพวกเขาเริ่มปรากฏขึ้น Sacagawea สำหรับ Sioux และ Amaterasu สำหรับญี่ปุ่นเป็นตัวอย่างที่สำคัญของการเปลี่ยนแปลงนี้ การรวมผู้นำหญิงก็เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญก้าวไปไกลเกินกว่า Rosters แยกต่างหากเพื่อเป็นตัวแทนแบบบูรณาการภายในเกมหลัก
Civ III, IV และ V ขยายรายชื่อและบทบาทความเป็นผู้นำที่เป็นตัวแทน นักปฏิวัตินายพลและนักปฏิรูปเข้าร่วมการจัดอันดับควบคู่ไปกับการเป็นตัวแทนที่หลากหลายมากขึ้นจากอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้น โฟกัสเปลี่ยนจากการจัดแสดงตัวเลขที่ทรงพลังเพื่อครอบคลุมการเล่าเรื่องที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ
อารยธรรม VI: ตัวละครและลักษณะ
อารยธรรม VI เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการจำแนกลักษณะและความหลากหลาย ผู้นำถูกนำมาใช้ชีวิตผ่านแอนิเมชั่นที่เก๋ไก๋และการแนะนำของ "Personas ผู้นำ" ได้รับอนุญาตสำหรับผู้นำหลายรุ่นเดียวกันแต่ละคนเสนอสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใคร ยุคนี้เห็นการรวมตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักเช่น Lautaro ของ Mapuche และBàTriệuของเวียดนาม แนวคิดของการเป็นตัวแทนของขั้นตอนหรือแง่มุมต่าง ๆ ของชีวิตของผู้นำก็เกิดขึ้นอีกด้วยการปูทางสำหรับแนวทางของ Civ VII
อารยธรรม VII: วิธีการผสมและการแข่งขัน
อารยธรรม VII นำวิวัฒนาการนี้ไปสู่จุดสูงสุด เกมดังกล่าวมีบัญชีรายชื่อที่มีความหลากหลายสูงซึ่งไม่ได้ผูกมัดโดยแนวคิดดั้งเดิมของเอกลักษณ์ประจำชาติ ผู้นำจะไม่ผูกติดอยู่กับประเทศในอดีตที่เฉพาะเจาะจงอีกต่อไปเท่านั้น สิ่งนี้ได้รับการยกตัวอย่างโดยการรวม Harriet Tubman ซึ่งความสามารถ Spymaster ที่เป็นเอกลักษณ์นิยามบทบาทของเธอในเกม
การรวมNiccolò Machiavelli ซึ่งเป็นตัวเลขที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเป็นผู้นำแบบดั้งเดิมเน้นการมุ่งเน้นของเกมในการแสดงมุมมองที่หลากหลายและสไตล์การเล่น การรวมของJosé Rizal ในฐานะผู้นำที่มุ่งเน้นไปที่การเจรจาต่อรองและเหตุการณ์การเล่าเรื่องแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงนี้
มรดกแห่งความเป็นผู้นำ
กว่า 30 ปีที่ผ่านมาอารยธรรมได้พัฒนาจากเกมเกี่ยวกับมหาอำนาจที่จัดตั้งขึ้นไปสู่พรมที่หลากหลายของตัวเลขและมุมมองทางประวัติศาสตร์ที่หลากหลาย คำจำกัดความของ "ผู้นำ" ได้ขยายออกไปสะท้อนให้เห็นถึงความเข้าใจที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของมนุษย์และวิธีการต่าง ๆ ที่แต่ละคนได้กำหนดเส้นทางของอารยธรรม