Civilization VII: Một kỷ nguyên lãnh đạo mới trong trò chơi chiến lược 4X
Các nhà lãnh đạo của nền văn minh cũng mang tính biểu tượng như chính các nền văn minh. Cách tiếp cận của Firaxis để lựa chọn và đại diện cho các số liệu này đã phát triển đáng kể trong những năm qua, đỉnh cao là đội hình sáng tạo và đa dạng của nền văn minh VII. Bài viết này khám phá sự tiến hóa đó, nêu bật cách Civi VII xác định lại ý nghĩa của việc trở thành một nhà lãnh đạo trong thể loại chiến lược 4X.
Từ siêu năng lực đến một thế giới rộng lớn hơn
Nền văn minh ban đầu có một đội hình tương đối nhỏ, chủ yếu tập trung vào các siêu năng lực toàn cầu được thành lập thời đó. Các nhà lãnh đạo chủ yếu là nguyên thủ quốc gia truyền thống, phản ánh phạm vi hạn chế của thiết kế trò chơi. Việc lựa chọn ưu tiên các số liệu được công nhận rộng rãi, dẫn đến một đội hình bao gồm Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu và Julius Caesar. Mặc dù có thể hiểu được cho thời đại của nó, cách tiếp cận này thiếu sự đa dạng được thấy trong các lần lặp lại sau này.
Mở rộng định nghĩa về lãnh đạo
Nền văn minh II và các phần tiếp theo đã mở rộng định nghĩa của "Nhà lãnh đạo". Các nhân vật và cá nhân ít được biết đến, trong khi không phải là nguyên thủ quốc gia, đã đóng vai trò then chốt trong lịch sử của nền văn minh của họ, bắt đầu xuất hiện. Sacagawea cho Sioux và Amaterasu cho Nhật Bản là những ví dụ điển hình cho sự thay đổi này. Việc bao gồm các nhà lãnh đạo nữ cũng tăng đáng kể, vượt ra ngoài các đội hình riêng biệt để đại diện tích hợp trong trò chơi chính.
Civi III, IV và V tiếp tục mở rộng danh sách và phạm vi vai trò lãnh đạo được thể hiện. Các nhà cách mạng, các tướng lĩnh và các nhà cải cách đã tham gia hàng ngũ, cùng với đại diện đa dạng hơn từ các nền văn minh được thành lập. Trọng tâm chuyển từ đơn giản là thể hiện các nhân vật mạnh mẽ để bao gồm một câu chuyện rộng lớn hơn về lịch sử của loài người.
Civilization VI: Personas và đặc tính
Nền văn minh VI đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể trong đặc tính và đa dạng. Các nhà lãnh đạo đã được đưa vào cuộc sống thông qua các hoạt hình được cách điệu, và việc giới thiệu "nhà lãnh đạo personas" cho phép nhiều phiên bản của cùng một nhà lãnh đạo, mỗi phiên bản cung cấp các Playstyle độc đáo. Thời đại này đã chứng kiến sự bao gồm của các nhân vật lịch sử ít được biết đến như Lautaro của Mapuche và Bà triệu của Việt Nam. Khái niệm đại diện cho các giai đoạn hoặc khía cạnh khác nhau của cuộc sống của một nhà lãnh đạo cũng xuất hiện, mở đường cho cách tiếp cận của Civil VII.
Civilization VII: Cách tiếp cận hỗn hợp và kết hợp
Nền văn minh VII đưa sự phát triển này lên đến đỉnh điểm của nó. Trò chơi có một đội hình rất đa dạng, không bị ràng buộc bởi các quan niệm truyền thống về bản sắc dân tộc. Các nhà lãnh đạo không còn chỉ gắn liền với các quốc gia lịch sử cụ thể, cho phép một cách tiếp cận linh hoạt và sáng tạo hơn. Điều này được minh họa bằng sự bao gồm của Harriet Tubman, người có khả năng Spymaster độc đáo xác định lại vai trò của cô trong trò chơi.
Sự bao gồm của Niccolò Machiavelli, một nhân vật thường không liên quan đến lãnh đạo truyền thống, nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào việc thể hiện các quan điểm và cách chơi đa dạng. Sự bao gồm của José Rizal với tư cách là một nhà lãnh đạo tập trung vào các sự kiện ngoại giao và tường thuật cho thấy sự thay đổi này.
Di sản lãnh đạo
Trong gần 30 năm, nền văn minh đã phát triển từ một trò chơi về các siêu năng lực thành lập thành một tấm thảm phong phú của các nhân vật và quan điểm lịch sử đa dạng. Định nghĩa về "nhà lãnh đạo" đã mở rộng, phản ánh sự hiểu biết rộng hơn về lịch sử loài người và các cách khác nhau mà các cá nhân đã định hình quá trình của các nền văn minh.