La Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Questa iniziativa è stata annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi ed è il risultato della collaborazione tra aziende leader come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Anche i giganti del settore aggiuntivi come Amazon, Riot Games, Square Enix e WB hanno aderito allo sforzo, che sarà supervisionato dall'ESA.
In base a questa iniziativa, le compagnie di giochi partecipanti utilizzeranno una serie di 24 tag approvati per etichettare i loro giochi, rendendo più facile per i giocatori trovare giochi soddisfatti le loro esigenze di accessibilità. Questi tag verranno visualizzati insieme alle informazioni del progetto del gioco su negozi digitali e pagine di prodotti. I tag coprono una varietà di funzionalità, tra cui "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.
Stanley Pierre-Louis, ESA president and CEO, emphasized the importance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."
L'implementazione di questi tag sarà graduale, implementato su base di società per compagnia e inizialmente disponibile solo in inglese. L'ESA può introdurre tag aggiuntivi o perfezionare quelli esistenti nel tempo per migliorare ulteriormente il sistema.
Tag dei giochi accessibili:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, consentendo regolazioni per musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Inoltre, tutti i suoni di gioco possono essere regolati contemporaneamente con un controllo a volume singolo.
Tag: suono mono
Descrizione: abilita la riproduzione audio mono, inviando lo stesso audio a tutti i canali, il che è benefico per i giocatori che usano un orecchio o cuffia.
Tag: suono stereo
Descrizione: supporta l'audio stereo, dove i suoni indicano la loro origine sinistra o destra ma non la loro posizione verticale o di profondità.
Tag: suono surround
Descrizione: facilita il suono surround, fornendo segnali audio direzionali da qualsiasi direzione.
Tag: menu narrati
Descrizione: consente l'uso dei lettori di schermo o la narrazione vocale per menu e notifiche, consentendo ai giocatori di navigare senza un cursore e ricevere feedback audio su interazioni e modifiche.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: fornisce una conversione text-to-speech in tempo reale e con una conversione vocale per chiacchiere in-game, migliorando la comunicazione per i giocatori con disabilità dell'udito o del linguaggio.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: offre molteplici opzioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità della sfida, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: consente il risparmio manuale in qualsiasi momento, con eccezioni durante il salvataggio/caricamento del gioco o durante il salvataggio potrebbe interrompere il gameplay o bloccare i progressi.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti attraverso lo scambio o altri metodi semplici, distinti dalla rimappatura completa che include tutti i controlli di gioco e i metodi di input.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: abilita la rimappatura completa di tutti i controlli di gioco su tutti i metodi di input supportati, inclusa la funzionalità di stick controller di scambio.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: permette di cambiare il modo in cui gli input direzionali, come i tipografi, influenzano il movimento nel gioco.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: consente il gameplay senza la necessità di contenere gli ingressi digitali, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: elimina la necessità di azioni ripetitive dei pulsanti, come mashing dei pulsanti o eventi a tempo rapido.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo una tastiera, senza richiedere dispositivi aggiuntivi.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: abilita il gameplay utilizzando solo un mouse, inclusa la compatibilità con le tecnologie adattive che mappano agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo input digitali come pulsanti o chiavi, in cui la pressione non influisce sui controlli.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo controlli touch, eliminando la necessità di input non touch.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di controlli di movimento.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: consente il gameplay senza usare touchpad o touchscreen.
Caratteristiche visive
Tag: Cancella testo
Descrizione: garantisce il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è di dimensioni e contrasto ragionevoli, con opzioni per regolare il carattere e il contrasto per una migliore leggibilità.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: fornisce opzioni per l'utilizzo di una grande dimensione del carattere in menu, pannelli di controllo e impostazioni.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: offre sottotitoli per tutti i dialoghi, con dimensioni personalizzabili, trasparenza e carattere, garantendo che non si sovrappongono con importanti elementi di gioco.
Tag: alternative a colori
Descrizione: garantisce che informazioni importanti non vengano trasmesse esclusivamente attraverso il colore, usando forme, motivi, icone o testo come alternative.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: previene o consente la regolazione degli effetti della telecamera che potrebbero causare disagio, come tremare, ondeggiare o sfocatura del movimento, migliorare il comfort del giocatore.