Dom Aktualności ESA uruchamia inicjatywę dostępnych informacji o grach

ESA uruchamia inicjatywę dostępnych informacji o grach

by Jason May 14,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Inicjatywa ta została ogłoszona na konferencji Game Developers i jest wynikiem współpracy między wiodącymi firmami, takimi jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowe giganci branżowe, takie jak Amazon, Gry Riot, Square Enix i WB Games również dołączyli do tego wysiłku, które zostaną nadzorowane przez ESA.

Zgodnie z tą inicjatywą uczestniczące firmy gier używają zestawu 24 zatwierdzonych tagów do oznaczania swoich gier, ułatwiając graczom znalezienie gier odpowiadających ich potrzebom dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z informacjami o projekcie gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów. Tagi obejmują różne funkcje, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni z tego, że jesteśmy bardzo dumni z ogłoszenia dostępnej inicjatywy gier w partnerstwie z branży. gry. "

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane według firmy zajmującej się spółką i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. ESA może wprowadzić dodatkowe znaczniki lub z czasem udoskonalić istniejące w celu dalszego ulepszenia systemu.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając dostosowania muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo wszystkie dźwięki gry można regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania objętościowego.

Tag: Mono Sound

Opis: Umożliwia odtwarzanie mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, co jest korzystne dla graczy korzystających z jednego ucha lub słuchawek.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Obsługuje dźwięk stereo, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycja pionowa lub głębokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Ułatwia dźwięk przestrzenny, zapewniając kierunkowe wskazówki dźwiękowe z dowolnego kierunku.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Pozwala na użycie czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację bez kursora i otrzymywanie informacji zwrotnych na temat interakcji i zmian.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Zapewnia konwersję tekstu na mowę i mowę do tekstu dla czatów w grze, zwiększenie komunikacji dla graczy z utratą słuchu lub mowy.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej taki, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Pozwala na oszczędzanie ręczne w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas oszczędzania/ładowania gry lub podczas oszczędności może zakłócić rozgrywkę lub blokowanie postępu.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia zmianę sterowania przyciskami poprzez zamianę lub inne proste metody, odmienne od pełnego ponownego zamapowania, które obejmują wszystkie elementy sterowania i metody wejściowe.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia pełne ponowne ponowne składanie kontroli gier we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym zamianę funkcjonalności sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Pozwala na zmianę sposobu, w jaki kierunkowe wejścia, takie jak kciuki, wpływają na ruch w grze.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez potrzeby przechowywania wejść cyfrowych, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, nie wymagając dodatkowych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologiami adaptacyjnymi mapującymi na wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na sterowanie.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, eliminując potrzebę braku wejścia.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Pozwala na rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach ma rozsądny rozmiar i kontrast, z opcjami dostosowania czcionki i kontrastu dla lepszej czytelności.

Tag: duży tekst

Opis: Zapewnia opcje korzystania z dużej wielkości czcionki w menu, panelach sterujących i ustawieniach.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Oferuje napisy do całego dialogu, z konfigurowalną wielkością, przejrzystością i czcionką, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Zapewnia, że ​​ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, przy użyciu kształtów, wzorów, ikon lub tekstu jako alternatyw.

Tag: komfort aparatu

Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie lub rozmycie ruchu, zwiększenie komfortu gracza.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 14 2025-05
    Avowed: Aby zaakceptować lub odrzucić ofertę głosu?

    Na wczesnych etapach *Avowed *, po pomyślnym uratowaniu ambasadora i pokonaniu potężnego szefa niedźwiedzia podczas zadania „Wiadomości z daleka”, gracze otrzymują kluczową decyzję: zaakceptowanie lub odrzucenie władzy z tajemniczego głosu. Ten wybór jest kluczowy i może wpływać na y

  • 14 2025-05
    Honor Królów: Przewodnik po naturze ochrony, ochrona wszystkich wydarzeń życiowych

    Honor Kings, najpopularniejszej mobilnej MOBA na świecie, właśnie wprowadził ekologiczną aktualizację z wydarzeniem „Protect Nature, Protect All Life”, rozpoczynając 3 kwietnia. To idealnie łączy się z inicjatywą Green Game Jam 2025, grając w planetę. Działając do 22 kwietnia, to wydarzenie daje

  • 14 2025-05
    Solaris wchodzi w bitwę na politopię, ma na celu spopiewanie placu!

    Bitwa o Polytopię w końcu uwolniła ogniste plemię Solaris na urządzeniach mobilnych. Początkowo wypuszczony na PC kilka miesięcy temu, ten płonący odpowiednik mroźnego plemienia Polaris jest teraz gotowy do ustawienia kwadratowego asblaze! Solaris sprawia, że ​​wszystko jest gorące w bitwie o politopiatów Nowy Solaris SK