Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Inicjatywa ta została ogłoszona na konferencji Game Developers i jest wynikiem współpracy między wiodącymi firmami, takimi jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowe giganci branżowe, takie jak Amazon, Gry Riot, Square Enix i WB Games również dołączyli do tego wysiłku, które zostaną nadzorowane przez ESA.
Zgodnie z tą inicjatywą uczestniczące firmy gier używają zestawu 24 zatwierdzonych tagów do oznaczania swoich gier, ułatwiając graczom znalezienie gier odpowiadających ich potrzebom dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z informacjami o projekcie gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów. Tagi obejmują różne funkcje, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni z tego, że jesteśmy bardzo dumni z ogłoszenia dostępnej inicjatywy gier w partnerstwie z branży. gry. "
Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane według firmy zajmującej się spółką i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. ESA może wprowadzić dodatkowe znaczniki lub z czasem udoskonalić istniejące w celu dalszego ulepszenia systemu.
Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając dostosowania muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo wszystkie dźwięki gry można regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania objętościowego.
Tag: Mono Sound
Opis: Umożliwia odtwarzanie mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, co jest korzystne dla graczy korzystających z jednego ucha lub słuchawek.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Obsługuje dźwięk stereo, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycja pionowa lub głębokości.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Ułatwia dźwięk przestrzenny, zapewniając kierunkowe wskazówki dźwiękowe z dowolnego kierunku.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Pozwala na użycie czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację bez kursora i otrzymywanie informacji zwrotnych na temat interakcji i zmian.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Zapewnia konwersję tekstu na mowę i mowę do tekstu dla czatów w grze, zwiększenie komunikacji dla graczy z utratą słuchu lub mowy.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej taki, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Pozwala na oszczędzanie ręczne w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas oszczędzania/ładowania gry lub podczas oszczędności może zakłócić rozgrywkę lub blokowanie postępu.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia zmianę sterowania przyciskami poprzez zamianę lub inne proste metody, odmienne od pełnego ponownego zamapowania, które obejmują wszystkie elementy sterowania i metody wejściowe.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia pełne ponowne ponowne składanie kontroli gier we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym zamianę funkcjonalności sterownika.
Tag: inwersja kita
Opis: Pozwala na zmianę sposobu, w jaki kierunkowe wejścia, takie jak kciuki, wpływają na ruch w grze.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez potrzeby przechowywania wejść cyfrowych, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, nie wymagając dodatkowych urządzeń.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologiami adaptacyjnymi mapującymi na wejścia myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na sterowanie.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, eliminując potrzebę braku wejścia.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Pozwala na rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych.
Funkcje wizualne
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach ma rozsądny rozmiar i kontrast, z opcjami dostosowania czcionki i kontrastu dla lepszej czytelności.
Tag: duży tekst
Opis: Zapewnia opcje korzystania z dużej wielkości czcionki w menu, panelach sterujących i ustawieniach.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Oferuje napisy do całego dialogu, z konfigurowalną wielkością, przejrzystością i czcionką, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Zapewnia, że ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, przy użyciu kształtów, wzorów, ikon lub tekstu jako alternatyw.
Tag: komfort aparatu
Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie lub rozmycie ruchu, zwiększenie komfortu gracza.