Dom Aktualności ESA uruchamia inicjatywę dostępnych informacji o grach

ESA uruchamia inicjatywę dostępnych informacji o grach

by Jason May 14,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Inicjatywa ta została ogłoszona na konferencji Game Developers i jest wynikiem współpracy między wiodącymi firmami, takimi jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowe giganci branżowe, takie jak Amazon, Gry Riot, Square Enix i WB Games również dołączyli do tego wysiłku, które zostaną nadzorowane przez ESA.

Zgodnie z tą inicjatywą uczestniczące firmy gier używają zestawu 24 zatwierdzonych tagów do oznaczania swoich gier, ułatwiając graczom znalezienie gier odpowiadających ich potrzebom dostępności. Te tagi będą wyświetlane wraz z informacjami o projekcie gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów. Tagi obejmują różne funkcje, w tym „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „grywalne bez przycisku”.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni z tego, że jesteśmy bardzo dumni z ogłoszenia dostępnej inicjatywy gier w partnerstwie z branży. gry. "

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe, wdrażane według firmy zajmującej się spółką i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. ESA może wprowadzić dodatkowe znaczniki lub z czasem udoskonalić istniejące w celu dalszego ulepszenia systemu.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając dostosowania muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Dodatkowo wszystkie dźwięki gry można regulować jednocześnie za pomocą jednego sterowania objętościowego.

Tag: Mono Sound

Opis: Umożliwia odtwarzanie mono audio, wysyłając ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, co jest korzystne dla graczy korzystających z jednego ucha lub słuchawek.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Obsługuje dźwięk stereo, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycja pionowa lub głębokości.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Ułatwia dźwięk przestrzenny, zapewniając kierunkowe wskazówki dźwiękowe z dowolnego kierunku.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Pozwala na użycie czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom nawigację bez kursora i otrzymywanie informacji zwrotnych na temat interakcji i zmian.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Zapewnia konwersję tekstu na mowę i mowę do tekstu dla czatów w grze, zwiększenie komunikacji dla graczy z utratą słuchu lub mowy.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Oferuje wiele opcji trudności, w tym co najmniej taki, który zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Pozwala na oszczędzanie ręczne w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas oszczędzania/ładowania gry lub podczas oszczędności może zakłócić rozgrywkę lub blokowanie postępu.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia zmianę sterowania przyciskami poprzez zamianę lub inne proste metody, odmienne od pełnego ponownego zamapowania, które obejmują wszystkie elementy sterowania i metody wejściowe.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia pełne ponowne ponowne składanie kontroli gier we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym zamianę funkcjonalności sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Pozwala na zmianę sposobu, w jaki kierunkowe wejścia, takie jak kciuki, wpływają na ruch w grze.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez potrzeby przechowywania wejść cyfrowych, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, nie wymagając dodatkowych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Umożliwia rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologiami adaptacyjnymi mapującymi na wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Umożliwia rozgrywkę przy użyciu tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na sterowanie.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, eliminując potrzebę braku wejścia.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Pozwala na rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach ma rozsądny rozmiar i kontrast, z opcjami dostosowania czcionki i kontrastu dla lepszej czytelności.

Tag: duży tekst

Opis: Zapewnia opcje korzystania z dużej wielkości czcionki w menu, panelach sterujących i ustawieniach.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Oferuje napisy do całego dialogu, z konfigurowalną wielkością, przejrzystością i czcionką, zapewniając, że nie pokrywają się z ważnymi elementami gry.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Zapewnia, że ​​ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, przy użyciu kształtów, wzorów, ikon lub tekstu jako alternatyw.

Tag: komfort aparatu

Opis: Zapobiega lub umożliwia regulację efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort, taki jak wstrząsanie, kołysanie lub rozmycie ruchu, zwiększenie komfortu gracza.

Najnowsze artykuły Więcej+