Rumah Berita ESA Melancarkan inisiatif untuk maklumat permainan yang boleh diakses

ESA Melancarkan inisiatif untuk maklumat permainan yang boleh diakses

by Jason May 14,2025

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Inisiatif ini diumumkan di Persidangan Pemaju Permainan dan merupakan hasil kerjasama di kalangan syarikat terkemuka seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Gergasi industri tambahan seperti Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games juga telah menyertai usaha itu, yang akan diawasi oleh ESA.

Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 tag yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang sesuai dengan keperluan kebolehaksesan mereka. Tag ini akan dipaparkan bersama maklumat projek permainan di muka depan digital dan halaman produk. Tag ini meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "Menu menceritakan," "Penyongsangan Stick," "Simpan Bila -bila masa," "Tahap Kesukaran," dan "Dimainkan Tanpa Button Holds," antara lain.

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "

Pelancaran tag ini akan secara beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA boleh memperkenalkan tag tambahan atau menyempurnakan yang sedia ada dari masa ke masa untuk meningkatkan lagi sistem.

Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, yang membolehkan pelarasan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan serentak dengan satu kawalan kelantangan tunggal.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Membolehkan main balik audio mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, yang memberi manfaat kepada pemain menggunakan satu telinga atau fon kepala.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Menyokong audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka tetapi bukan kedudukan menegak atau kedalaman mereka.

Tag: bunyi surround

Penerangan: Memudahkan bunyi mengelilingi, memberikan isyarat audio arah dari mana -mana arah.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Membolehkan penggunaan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, membolehkan pemain menavigasi tanpa kursor dan menerima maklum balas audio mengenai interaksi dan perubahan.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Menyediakan penukaran teks-ke-ucapan dan ucapan-ke-teks secara real-time untuk perbualan dalam permainan, meningkatkan komunikasi untuk pemain yang mengalami masalah pendengaran atau pertuturan.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Menawarkan pelbagai pilihan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Permit menyimpan manual pada bila -bila masa, dengan pengecualian semasa penjimatan/pemuatan permainan atau apabila penjimatan boleh mengganggu permainan atau menghalang kemajuan.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Keterangan: Membolehkan penyusunan semula kawalan butang melalui swap atau kaedah mudah lain, berbeza dari remapping penuh yang merangkumi semua kawalan permainan dan kaedah input.

Tag: mengulang input penuh

Penerangan: Membolehkan remapping lengkap semua kawalan permainan di semua kaedah input yang disokong, termasuk fungsi tongkat pengawal swapping.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Permit mengubah bagaimana input arah, seperti thumbsticks, mempengaruhi pergerakan dalam permainan.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Membolehkan permainan tanpa perlu memegang input digital, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang, seperti butang mashing atau peristiwa cepat.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti tambahan.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya tetikus, termasuk keserasian dengan teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Menyokong permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, menghapuskan keperluan untuk input tidak sentuhan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Permit permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.

Ciri -ciri visual

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz dan kontras yang munasabah, dengan pilihan untuk menyesuaikan fon dan kontras untuk kebolehbacaan yang lebih baik.

Tag: teks besar

Penerangan: Menyediakan pilihan untuk menggunakan saiz fon besar dalam menu, panel kawalan, dan tetapan.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Menawarkan sari kata untuk semua dialog, dengan saiz, ketelusan, dan fon yang disesuaikan, memastikan mereka tidak bertindih dengan elemen permainan penting.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Memastikan maklumat penting tidak semata -mata disampaikan melalui warna, menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks sebagai alternatif.

Tag: keselesaan kamera

Penerangan: Menghalang atau membolehkan pelarasan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti gemetar, bergoyang, atau gerakan kabur, meningkatkan keselesaan pemain.

Artikel terkini Lagi+
  • 14 2025-05
    Avowed: Untuk menerima atau menolak tawaran suara?

    Pada peringkat awal *Avowed *, selepas berjaya menyelamatkan duta dan mengalahkan bos beruang yang hebat semasa pencarian "mesej dari jauh", pemain dibentangkan dengan keputusan penting: untuk menerima atau menolak tawaran kuasa dari suara misterius. Pilihan ini sangat penting dan boleh memberi kesan kepada y

  • 14 2025-05
    Kehormatan Raja: Panduan untuk Melindungi Alam, Melindungi Semua Acara Kehidupan

    Kehormatan Raja, MOBA mudah alih yang paling popular di dunia, baru saja melancarkan kemas kini bertema eko dengan acara "Protect Nature, Protect All Life", menendang pada 3 April. Ini sejajar dengan inisiatif Green Game Jam 2025 dengan bermain untuk planet ini. Berlari sehingga 22 April, acara ini memberi

  • 14 2025-05
    Solaris memasuki Polytopia Battle, bertujuan untuk membakar persegi!

    Pertempuran Polytopia akhirnya melepaskan suku Solaris yang berapi -api pada peranti mudah alih. Pada mulanya dilancarkan di PC beberapa bulan yang lalu, rakan sekerja yang menyala ini ke suku Polaris yang sejuk kini bersedia untuk menetapkan bumbung persegi! Solaris menjadikan segala -galanya panas dalam pertempuran Polytopiathe baru Solaris SK