Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Inisiatif ini diumumkan di Persidangan Pemaju Permainan dan merupakan hasil kerjasama di kalangan syarikat terkemuka seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Gergasi industri tambahan seperti Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games juga telah menyertai usaha itu, yang akan diawasi oleh ESA.
Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 tag yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang sesuai dengan keperluan kebolehaksesan mereka. Tag ini akan dipaparkan bersama maklumat projek permainan di muka depan digital dan halaman produk. Tag ini meliputi pelbagai ciri, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "Menu menceritakan," "Penyongsangan Stick," "Simpan Bila -bila masa," "Tahap Kesukaran," dan "Dimainkan Tanpa Button Holds," antara lain.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "
Pelancaran tag ini akan secara beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA boleh memperkenalkan tag tambahan atau menyempurnakan yang sedia ada dari masa ke masa untuk meningkatkan lagi sistem.
Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, yang membolehkan pelarasan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan serentak dengan satu kawalan kelantangan tunggal.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Membolehkan main balik audio mono, menghantar audio yang sama ke semua saluran, yang memberi manfaat kepada pemain menggunakan satu telinga atau fon kepala.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Menyokong audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka tetapi bukan kedudukan menegak atau kedalaman mereka.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Memudahkan bunyi mengelilingi, memberikan isyarat audio arah dari mana -mana arah.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Membolehkan penggunaan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, membolehkan pemain menavigasi tanpa kursor dan menerima maklum balas audio mengenai interaksi dan perubahan.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Menyediakan penukaran teks-ke-ucapan dan ucapan-ke-teks secara real-time untuk perbualan dalam permainan, meningkatkan komunikasi untuk pemain yang mengalami masalah pendengaran atau pertuturan.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Menawarkan pelbagai pilihan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Permit menyimpan manual pada bila -bila masa, dengan pengecualian semasa penjimatan/pemuatan permainan atau apabila penjimatan boleh mengganggu permainan atau menghalang kemajuan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Keterangan: Membolehkan penyusunan semula kawalan butang melalui swap atau kaedah mudah lain, berbeza dari remapping penuh yang merangkumi semua kawalan permainan dan kaedah input.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Membolehkan remapping lengkap semua kawalan permainan di semua kaedah input yang disokong, termasuk fungsi tongkat pengawal swapping.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Permit mengubah bagaimana input arah, seperti thumbsticks, mempengaruhi pergerakan dalam permainan.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Membolehkan permainan tanpa perlu memegang input digital, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Menghapuskan keperluan untuk tindakan butang berulang, seperti butang mashing atau peristiwa cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Menyokong permainan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti tambahan.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya tetikus, termasuk keserasian dengan teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Membolehkan permainan menggunakan hanya input digital seperti butang atau kekunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Menyokong permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, menghapuskan keperluan untuk input tidak sentuhan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Permit permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Membolehkan permainan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Memastikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan adalah saiz dan kontras yang munasabah, dengan pilihan untuk menyesuaikan fon dan kontras untuk kebolehbacaan yang lebih baik.
Tag: teks besar
Penerangan: Menyediakan pilihan untuk menggunakan saiz fon besar dalam menu, panel kawalan, dan tetapan.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Menawarkan sari kata untuk semua dialog, dengan saiz, ketelusan, dan fon yang disesuaikan, memastikan mereka tidak bertindih dengan elemen permainan penting.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Memastikan maklumat penting tidak semata -mata disampaikan melalui warna, menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks sebagai alternatif.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Menghalang atau membolehkan pelarasan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti gemetar, bergoyang, atau gerakan kabur, meningkatkan keselesaan pemain.