Bahay Balita Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa naa -access na impormasyon sa paglalaro

Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa naa -access na impormasyon sa paglalaro

by Jason May 14,2025

Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Ang inisyatibo na ito ay inihayag sa Game Developers Conference at ang resulta ng pakikipagtulungan sa mga nangungunang kumpanya tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Ang mga karagdagang higante sa industriya tulad ng Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games ay sumali rin sa pagsisikap, na bantayan ng ESA.

Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ay gagamit ng isang hanay ng 24 na naaprubahan na mga tag upang mai -label ang kanilang mga laro, na ginagawang mas madali para sa mga manlalaro na makahanap ng mga laro na angkop sa kanilang mga pangangailangan sa pag -access. Ang mga tag na ito ay ipapakita sa tabi ng impormasyon ng proyekto ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto. Sakop ng mga tag ang iba't ibang mga tampok, kabilang ang "malinaw na teksto," "malaki at malinaw na mga subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.

Si Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibo na ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto sa pag-play ng mas maraming tao sa pagtulong sa pag-iingat ng mga tao."

Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting, ipinatupad sa isang batayan ng kumpanya-by-kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Maaaring ipakilala ng ESA ang mga karagdagang tag o pinuhin ang mga umiiral na oras upang higit na mapahusay ang system.

Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:

Mga tampok ng pandinig

Tag: Maramihang mga kontrol sa dami

Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga pagsasaayos para sa musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng audio cues, at voice chat. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaaring ayusin nang sabay -sabay sa isang solong kontrol ng dami.

Tag: Mono Sound

Paglalarawan: Pinapagana ang pag -playback ng audio ng Mono, pagpapadala ng parehong audio sa lahat ng mga channel, na kapaki -pakinabang para sa mga manlalaro na gumagamit ng isang tainga o headphone.

Tag: tunog ng stereo

Paglalarawan: Sinusuportahan ang stereo audio, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang kaliwa o kanang pinagmulan ngunit hindi ang kanilang patayo o lalim na posisyon.

Tag: tunog ng palibutan

Paglalarawan: Pinapabilis ang tunog ng paligid, na nagbibigay ng mga direksyon na audio cues mula sa anumang direksyon.

Tag: Narrated menu

Paglalarawan: Pinapayagan ang paggamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapagana ng mga manlalaro na mag -navigate nang walang isang cursor at makatanggap ng feedback ng audio sa mga pakikipag -ugnay at pagbabago.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Nagbibigay ng real-time na text-to-speech at speech-to-text conversion para sa mga in-game chat, pagpapahusay ng komunikasyon para sa mga manlalaro na may mga kapansanan sa pakikinig o pagsasalita.

Mga Tampok ng Gameplay

Tag: Mga antas ng kahirapan

Paglalarawan: Nag -aalok ng maraming mga pagpipilian sa kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na binabawasan ang intensity ng hamon, na may malinaw na mga paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.

Tag: I -save ang anumang oras

Paglalarawan: Pinapayagan ang manu -manong pag -save sa anumang oras, na may mga pagbubukod sa pag -save/pag -load ng laro o kapag ang pag -save ay maaaring makagambala sa pag -unlad o pag -block ang pag -unlad.

Mga tampok ng pag -input

Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapayagan ang muling pagsasaayos ng mga kontrol sa pindutan sa pamamagitan ng pagpapalit o iba pang mga simpleng pamamaraan, na naiiba mula sa buong pag -remapping na kasama ang lahat ng mga kontrol sa laro at mga pamamaraan ng pag -input.

Tag: buong pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapagana ang kumpletong pag -remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag -input, kabilang ang pagpapalit ng pag -andar ng stick ng controller.

Tag: stick inversion

Paglalarawan: Pinapayagan ang pagbabago kung paano ang mga direksyon na input, tulad ng mga thumbstick, ay nakakaapekto sa paggalaw sa laro.

Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang pangangailangan na humawak ng mga digital na input, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng paghawak.

Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot

Paglalarawan: Tinatanggal ang pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan, tulad ng pindutan ng mashing o mabilis na oras na mga kaganapan.

Tag: Maglalaro sa keyboard lamang

Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng mga karagdagang aparato.

Tag: Playable sa mouse lamang

Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang pagiging tugma sa mga adaptive na teknolohiya na mapa sa mga input ng mouse.

Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang

Paglalarawan: Pinapayagan lamang ang gameplay gamit ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.

Tag: Playable na may touch lamang

Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang mga kontrol sa touch, tinanggal ang pangangailangan para sa mga hindi pag-input ng Touch.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens.

Mga tampok na visual

Tag: I -clear ang teksto

Paglalarawan: Tinitiyak ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay isang makatwirang sukat at kaibahan, na may mga pagpipilian upang ayusin ang font at kaibahan para sa mas mahusay na kakayahang mabasa.

Tag: Malaking teksto

Paglalarawan: Nagbibigay ng mga pagpipilian para sa paggamit ng isang malaking laki ng font sa mga menu, control panel, at mga setting.

Tag: malaki at malinaw na mga subtitle

Paglalarawan: Nag -aalok ng mga subtitle para sa lahat ng diyalogo, na may napapasadyang laki, transparency, at font, tinitiyak na hindi sila magkakapatong sa mga mahahalagang elemento ng laro.

Tag: Mga Alternatibong Kulay

Paglalarawan: Tinitiyak ang mahalagang impormasyon ay hindi lamang naiparating sa pamamagitan ng kulay, gamit ang mga hugis, pattern, icon, o teksto bilang mga kahalili.

Tag: Kaginhawaan ng Camera

Paglalarawan: Pinipigilan o pinapayagan ang pagsasaayos ng mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa, tulad ng pag -ilog, pag -swaying, o paglabo ng paggalaw, pagpapahusay ng ginhawa ng manlalaro.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 14 2025-05
    Avowed: Upang tanggapin o tanggihan ang alok ng boses?

    Sa mga unang yugto ng *avowed *, matapos matagumpay na mailigtas ang embahador at talunin ang isang kakila -kilabot na boss ng oso sa panahon ng "mensahe mula sa malayo" na paghahanap, ang mga manlalaro ay ipinakita ng isang mahalagang desisyon: upang tanggapin o tanggihan ang isang alok ng kapangyarihan mula sa isang mahiwagang tinig. Ang pagpili na ito ay mahalaga at maaaring makaapekto sa y

  • 14 2025-05
    Karangalan ng mga hari: gabay sa kalikasan na protektahan, protektahan ang lahat ng kaganapan sa buhay

    Ang karangalan ng mga Hari, ang pinakapopular na mobile MOBA sa buong mundo, ay naglabas lamang ng isang pag-update na may temang eco kasama ang kaganapan na "Protektahan ang Kalikasan, Protektahan ang Lahat ng Buhay", na sumipa sa Abril 3. Ito ay nakahanay nang perpekto sa inisyatibo ng Green Game Jam 2025 sa pamamagitan ng paglalaro para sa planeta. Tumatakbo hanggang Abril 22, nagbibigay ang kaganapang ito

  • 14 2025-05
    Pumasok si Solaris sa labanan ng Polytopia, naglalayong mapupukaw ang parisukat!

    Ang Labanan ng Polytopia ay sa wakas ay pinakawalan ang nagniningas na tribo ng Solaris sa mga mobile device. Sa una ay inilunsad sa PC ilang buwan na ang nakalilipas, ang nagliliyab na katapat na ito sa tribong Frosty Polaris ay handa na ngayong itakda ang parisukat na ablaze! Ginagawa ng solaris ang lahat ng mainit sa labanan ng polytopiathe bagong Solaris sk