De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Dit initiatief werd aangekondigd op de Game Developers Conference en is het resultaat van samenwerking tussen toonaangevende bedrijven zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra industriële reuzen zoals Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games zijn ook lid geworden van de inspanning, die door de ESA zullen worden gecontroleerd.
Onder dit initiatief zullen deelnemende gamebedrijven een set van 24 goedgekeurde tags gebruiken om hun games te labelen, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om games te vinden die aan hun toegankelijkheidsbehoeften voldoen. Deze tags worden weergegeven naast de projectinformatie van de game op digitale winkelpuien en productpagina's. De tags bestrijken verschillende functies, waaronder "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde Menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Moeilijkheidsgraad" en "Playable Without Button Holds," onder andere.
Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en connectie te ervaren met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen in het Engels beschikbaar. De ESA kan in de loop van de tijd extra tags introduceren of bestaande verfijnen om het systeem verder te verbeteren.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor aanpassingen voor muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat mogelijk zijn. Bovendien kunnen alle game -geluiden gelijktijdig worden aangepast met een enkele volumeregeling.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: maakt het afspelen van Mono Audio mogelijk en verzendt dezelfde audio naar alle kanalen, wat voordelig is voor spelers die één oor of hoofdtelefoon gebruiken.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: ondersteunt stereo -audio, waar geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, maar niet hun verticale of dieptepositie.
Tag: surround sound
Beschrijving: vergemakkelijkt het surroundgeluid en biedt directionele audiosignalen vanuit elke richting.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: maakt het gebruik van schermlezers of spraakverhaal voor menu's en meldingen mogelijk, waardoor spelers kunnen navigeren zonder een cursor en audiofeedback krijgen over interacties en wijzigingen.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Biedt realtime tekst-naar-spraak en spraak-naar-tekstconversie voor chats in de game, het verbeteren van de communicatie voor spelers met gehoor- of spraakstoornissen.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: biedt meerdere moeilijkheidsopties, waaronder ten minste één die de uitdaging in de uitdaging vermindert, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: staat op elk gewenst moment handmatige opslaan toe, met uitzonderingen tijdens het opslaan/laden van games of tijdens het opslaan kan de gameplay of de voortgang verstoren.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: maakt herschikking van knopbedieningen mogelijk door swapping of andere eenvoudige methoden, verschillend van volledige remapping die alle gamebesturing en invoermethoden bevat.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Schakelt volledige remapping van alle gamebesturingen in alle ondersteunde invoermethoden in, inclusief de functionaliteit van de stick van de controller.
Tag: stokinversie
Beschrijving: het mogelijk maakt om te wijzigen hoe directionele ingangen, zoals thumbsticks, de beweging in het spel beïnvloeden.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: staat gameplay toe zonder dat digitale ingangen nodig zijn, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: elimineert de behoefte aan repetitieve knopacties, zoals knoppuree of quick-time evenementen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: ondersteunt gameplay met alleen een toetsenbord, zonder extra apparaten te vereisen.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: Schakelt gameplay in met alleen een muis, inclusief compatibiliteit met adaptieve technologieën die toewijzen aan muisinvoer.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: Hiermee kan gameplay alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen gebruiken, waarbij druk geen invloed heeft op de controles.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: ondersteunt gameplay met alleen aanraakbedieningen, waardoor de noodzaak van niet-touch-ingangen wordt geëlimineerd.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: Gameplay toestaat zonder het gebruik van bewegingscontroles.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: staat gameplay mogelijk zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.
Visuele functies
Tag: wissen tekst
Beschrijving: Zorgt voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen is van redelijke grootte en contrast, met opties om het lettertype en het contrast aan te passen voor betere leesbaarheid.
Tag: grote tekst
Beschrijving: biedt opties voor het gebruik van een groot lettergrootte in menu's, bedieningspanelen en instellingen.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: biedt ondertitels voor alle dialoog, met aanpasbare grootte, transparantie en lettertype, zodat ze niet overlappen met belangrijke spelelementen.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: zorgt ervoor dat belangrijke informatie niet alleen door kleur wordt overgebracht, met behulp van vormen, patronen, pictogrammen of tekst als alternatieven.
Tag: camera comfort
Beschrijving: Voorkomt of maakt het aanpassen van camera -effecten die ongemak kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien of bewegingsonscherpte, het verbeteren van het comfort van de speler.