Elden Ring Nightreign: Pulangan yang berfokus pada permainan dari bos darisoft klasik
Nightreign, pengembangan Elden Ring terkini, mempunyai senarai bos yang diambil dari kedua -dua Elden Ring Universe dan tajuk dariSoftware sebelumnya. Pengarah Junya Ishizaki menjelaskan alasan di sebalik keputusan ini dalam wawancara Gamespot baru-baru ini (12 Februari 2025), menekankan pendekatan yang didorong oleh permainan.
Ishizaki menyatakan bahawa kemasukan bos biasa yang disampaikan terutamanya untuk meningkatkan pelbagai permainan dan cabaran. Barisan bos yang pelbagai adalah penting untuk struktur dan gaya baru pengembangan. Dia meyakinkan para peminat bahawa implikasi Lore adalah menengah, mengutamakan pengalaman pemain yang memuaskan atas konsistensi kanonik yang ketat. Tumpuannya, beliau mencadangkan, harus kekal pada antagonis utama pengembangan, The Night Lord, dan potensi hubungannya dengan naratif Elden Ring yang lebih luas.
"Kami memahami kasih sayang pemain untuk watak -watak dan pertempuran mereka," kata Ishizaki, "jadi kami mengelakkan mengganggu tradisi yang mantap. Kami bertujuan untuk mengintegrasikan mereka dengan lancar ke dalam suasana Nightreign. Dia juga mengakui kemasukan bos ini adalah "jenis keseronokan."
Kembali dari bosssoftware di nightreign
Dua bos telah disahkan: The Nameless King dari Dark Souls 3 (DS3), bos pilihan yang mencabar yang terkenal dengan serangan angin dan kilatnya; dan Demon Centipede dari Dark Souls yang asal, monstrositi berbilang kepala yang memancarkan api. Kemunculan Duke's Dear Freeja, bos labah -labah besar dari Dark Souls 2, sangat berspekulasi berdasarkan imejan dalam treler Nightreign.
Walaupun kemasukan bos ini memberikan cabaran yang jelas, komen Ishizaki menunjukkan bahawa pemain harus mengutamakan pengalaman permainan terhadap hubungan naratif yang kompleks. Tumpuannya haruslah pada kesenangan pertempuran itu sendiri, dan bukannya mengatasi tempat mereka di dalam alam semesta yang lebih besar.