Elden Ring Nightreign: Klasik Fromsoft Bosses'in Oyun Odaklı Dönüşü
En son Elden Ring Genişletme olan Nightreign, hem Elden Ring Universe'den hem de önceki fromsoftware başlıklarından çizilen bir patron kadrosuna sahiptir. Yönetmen Junya Ishizaki, son zamanlarda yapılan bir GameSpot röportajında (12 Şubat 2025) bu kararın arkasındaki mantığı açıkladı ve oyun odaklı bir yaklaşımı vurguladı.
Ishizaki, tanıdık patronların dahil edilmesinin öncelikle oyun çeşitliliğini ve meydan okumasını geliştirmeye hizmet ettiğini belirtti. Çeşitli patron serisi, genişlemenin yeni yapısı ve stili için çok önemliydi. Hayranlara, lore etkilerinin ikincil olduğunu ve katı kanonik tutarlılık konusunda tatmin edici bir oyuncu deneyimine öncelik verdiğini güvence altına aldı. Odak, genişlemenin ana antagonisti, gece lordu ve daha geniş Elden Ring anlatısıyla potansiyel bağları üzerinde kalması gerektiğini öne sürdü.
"Oyuncuların bu karakterlere ve savaşlarına olan sevgisini anlıyoruz." Ayrıca bu patronların dahil edilmesinin "bir tür eğlenceli" olduğunu itiraf etti.
Nightreign'daki Patronlardan Dönüş
İki patron onaylandı: Rüzgar ve Yıldırım Saldırıları ile bilinen zorlu isteğe bağlı patron olan Dark Souls 3'ten (DS3) isimsiz Kral; ve orijinal Dark Souls'tan kırkayak iblis, ateşe atan çok başlı bir canavarlık. Duke’un Dark Souls 2'den büyük bir örümcek patronu olan sevgili Freja'nın görünümü, Nightreign fragmanındaki görüntülere dayanarak yoğun bir şekilde spekülasyona sahiptir.
Bu patronların dahil edilmesi bariz irfan zorlukları sunarken, Ishizaki'nin yorumları, oyuncuların karmaşık anlatı bağlantıları üzerindeki oyun deneyimine öncelik vermesi gerektiğini gösteriyor. Odak noktası, daha büyük Fromsoftware evrenindeki yerlerini aşırı analiz etmek yerine, savaşların keyfini çıkarmalıdır.