Final Fantasy 7 Remake Part 3: Story Complete and Development on Track
Spannend nieuws voor fans van de Final Fantasy 7 Remake -serie! In een recent interview met Famitsu onthulden regisseur Naoki Hamaguchi en producer Yoshinori Kitase dat het verhaal voor de langverwachte derde aflevering nu voltooid is en de ontwikkeling soepel vordert zonder vertragingen. Deze update komt net voor de pc -poortlancering van Final Fantasy 7 Rebirth, de tweede game in de trilogie.
Ontwikkeling op schema, geen vertragingen voor de aankomende release
Afbeelding van Famitsu
Hamaguchi deelde dat het team begon te werken aan de derde titel onmiddellijk na het afsluiten van de ontwikkeling van de FF7 -wedergeboorte. "We gaan door zonder enige vertraging van het schema dat we hadden gepland toen we het remake -project lanceerden, dus we hopen dat je er naar uitkijkt," verklaarde hij vol vertrouwen.
Kitase, die eerder had vermeld dat het hoofdscenario voor deel 3 werd voltooid voordat de PlayStation 5 -release van FF7 Rebirth in februari 2024, bevestigde dat het verhalenschrijven nu is afgerond. "Ik gaf het [het verhalenschrijf] aan Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura)) als huiswerk om het remake -project af te ronden, terwijl het origineel werd respecteren en een gevoel van tevredenheid gaf dat niet werd gevoeld in het origineel. Dat werd eindelijk voltooid aan het einde van het jaar, en het scenario voor de derde aflevering was daar," hij verklaarde. Kitase uitte zijn tevredenheid over de uitkomst en gelooft dat het een bevredigende conclusie zal geven aan de trilogie voor fans.
Team geeft toe dat ze zich in eerste instantie zorgen maakten over de vrijlating van de wedergeboorte
Na de release van Final Fantasy 7 Rebirth in het begin van 2024, die wijdverbreide lof en positieve beoordelingen opleverden, gaven Kitase en Hamaguchi toe dat ze zich zorgen maakten over de ontvangst ervan. "Ik maakte me zorgen over hoe het zou resoneren met spelers en gamefans omdat het een remake was en de tweede in een trilogie," bekende Kitase. De overweldigend positieve feedback verlichtte deze zorgen echter en verhoogde het vertrouwen van het team voor de komende finale. "Uiteindelijk was ik blij om zulke positieve beoordelingen te ontvangen dat het die zorgen overwon," voegde Kitase eraan toe. Hamaguchi merkte op: "In die zin denk ik dat we ons werk hebben gedaan om een goede sfeer te creëren voor de derde aflevering."
Het succes van wedergeboorte kan worden toegeschreven aan de meeslepende verhaallijn en boeiende gameplay, die Hamaguchi toeschrijft aan zijn "op logica gebaseerde aanpak". In een interview met Automaton legde hij uit de methode van het team om feedback op te nemen: "Als ons doel A is, en we krijgen een mening als 'Ik wil in plaats daarvan', we kunnen er niets aan doen omdat het gewoon iemands voorkeur is. Als we echter een mening krijgen als 'Als je ook B hebt toegevoegd, zou het dan niet nog beter zijn?' Dan zal ik erover nadenken om het te integreren, indien mogelijk. "
PC -gaming is nu de norm
Het interview raakte ook de groeiende trend van pc -gaming. Kitase benadrukte de verschuiving van de industrie naar het beschikbaar stellen van games op pc vanaf de lancering, gedreven door stijgende ontwikkelingskosten en de noodzaak om een breder publiek te bereiken. "Wat PCS betreft, er zijn geen grenzen, dus ik denk dat het onvermijdelijk is dat pc -versies zullen worden vrijgegeven om meer mensen te laten spelen," verklaarde hij.
Inzicht in deze verschuiving gaf het FF7 -wedergeboorte -team prioriteit aan de pc -poort, met als doel deze eerder uit te brengen dan de pc -versie van FF7 -remake. "Ik heb het gevoel dat de stroom van gamegebruikers ter wereld daar veel is veranderd. Daarom hebben we ons gericht op het maken van de pc -versie van FFVII -wedergeboorte korter dan de periode waarin de pc -versie van FFVII -remake werd uitgebracht," legde Hamaguchi uit, "legde Hamaguchi uit," legde Hamaguchi uit, "verklaarde Hamaguchi.
Met de ervaringen van het team uit de eerste twee releases, kunnen fans uitkijken naar een grote finale voor de Final Fantasy 7 Remake -trilogie. Er is zelfs een mogelijkheid dat de derde aflevering een snellere pc -release kan zien, zodat de volledige remake -projectervaring fans wereldwijd bereikt.
Final Fantasy 7 Rebirth is nu beschikbaar op pc via Steam, evenals op zijn originele platform, The PlayStation 5. Als je nieuw bent in de serie, is de eerste aflevering, Final Fantasy 7 Remake, beschikbaar op PlayStation 5, PlayStation 4 en PC via Steam.