Dom Aktualności FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete, płynne żeglowanie

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete, płynne żeglowanie

by Sarah May 13,2025

Final Fantasy 7 Remake Część 3: Kompletna historia i rozwój na torze

Ekscytujące wieści dla fanów serii Final Fantasy 7 Remake! W ostatnim wywiadzie dla Famitsu reżyser Naoki Hamaguchi i producent Yoshinori Kitaza ujawnili, że historia bardzo oczekiwanej trzeciej części jest już kompletna, a rozwój rozwija się płynnie bez żadnych opóźnień. Ta aktualizacja jest tuż przed uruchomieniem portu PC Final Fantasy 7 Rebirth, drugiej gry w trylogii.

Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd Zdjęcie z Famitsu

Hamaguchi podzielił, że zespół zaczął pracować nad trzecim tytułem natychmiast po zakończeniu rozwoju odrodzenia FF7. „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy podczas uruchomienia projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że nie możesz się doczekać” - stwierdził pewnie.

Kitaza, która wcześniej wspomniała, że ​​główny scenariusz dla części 3 został zakończony przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Potwierdziła, że ​​historia została już sfinalizowana. „Dałem mu [historię] Nomurę (FF7 Rebirth Dyrektor kreatywny, Tetsuya Nomura) jako zadanie domowe w celu zakończenia projektu remake'u, podczas gdy szanowanie oryginału i zapewnianie poczucia satysfakcji, które nie było w oryginale. W końcu zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz dla trzeciej instalacji został zakończony. Kitaza wyraziła satysfakcję z wyniku i uważa, że ​​dla fanów zapewni to satysfakcjonujące zakończenie trylogii.

Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Po wydaniu Final Fantasy 7 Rebirth na początku 2024 r., Które zyskały powszechne uznanie i pozytywne recenzje, Kitaza i Hamaguchi przyznały się do początkowych obaw dotyczących jego odbioru. „Martwiłem się o to, jak rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - przyznał Kitazę. Jednak przeważnie pozytywne opinie złagodziły te obawy i zwiększyły zaufanie zespołu do nadchodzącego finału. „W końcu z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że pokonało te obawy” - dodał Kitazę. Hamaguchi zauważył: „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część”.

Sukces odrodzenia można przypisać jej fascynującej fabule i angażującej rozgrywce, którą Hamaguchi przypisuje swoje „podejście oparte na logice”. W wywiadzie dla Automaton wyjaśnił metodę zespołu w celu włączenia informacji zwrotnej: „Jeśli naszym celem jest A, a my otrzymamy opinię taką jak„ chcę B zamiast tego, „nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak„ jeśli dodałeś też B, czy nie byłoby to jeszcze lepsze? ”. Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”

PC Gaming jest teraz normą

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Wywiad dotyczył także rosnącego trendu gier komputerowych. Kitaza podkreśliła zmianę branży w kierunku udostępniania gier na PC po uruchomieniu, napędzana rosnącymi kosztami rozwoju i potrzebą dotarcia do szerszej publiczności. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby pozwolić większej liczbie osób grać” - stwierdził.

Zrozumienie tej zmiany, zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował port PC, mając na celu wydanie go wcześniej niż wersja PC remake'u FF7. „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie wiele się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji FFVII odrodzenia FFVII niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII” - wyjaśnił Hamaguchi.

Dzięki doświadczeniom zespołu z pierwszych dwóch wydawnictw, fani mogą spodziewać się wielkiego finału trylogii Final Fantasy 7 Remake. Istnieje nawet możliwość, że trzecia część może zobaczyć szybsze wydanie komputera, zapewniając, że pełne doświadczenie projektu remake'a osiągnie fanów na całym świecie.

Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam, a także na oryginalnej platformie PlayStation 5.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 13 2025-05
    Townsfolk to pikselowany retro roguelike z twórców malutkiego miasteczka, teraz

    Po sukcesie gier takich jak Teeny Tiny Town, Teleny Tiny Trains, Luminosus i Tiny Connections, Short Circuit Studios opublikowało teraz wyjątkowy dodatek do swojego portfolio z Townsfolk, budowniczym miasta Roguelike Strategy. Poznaj, buduj i przetrwaj w Townsfolk w Townsfolk, bierzesz ster

  • 13 2025-05
    Twórz własne poziomy w nowej platformurze z boku Neon Runners: Craft & Dash

    Czy jesteś gotowy zanurzyć się w elektryzującym świecie *Neon Runners: Craft & Dash *, najnowsze wrażenia na Androidzie? Ta gra to nie tylko kolejna platformówka z boku; To ekscytująca mieszanka szybkiej akcji i kreatywnej rozgrywki. Wyobraź sobie, że przebiegnie przez chaotyczny kurs przeszkód, nie tylko RAC

  • 13 2025-05
    „Cena chwały ujawnia 1.4 Aktualizacja: przejścia z 2d do 3D”

    Ukochana gra strategiczna, Price of Glory, przypominająca serię Heroes of Might & Magic, przygotowuje się do znacznej transformacji z nadchodzącą aktualizacją 1.4. Ta aktualizacja obiecuje poprawić wrażenia z gier, wprowadzając kompleksowy przegląd graficzny i nowy Tuto