บ้าน ข่าว Nikkei Infinity จ้างนักพัฒนาจาก Zelda ทีม Witcher

Nikkei Infinity จ้างนักพัฒนาจาก Zelda ทีม Witcher

by Aria Jan 24,2025
<>

การเปิดตัวพีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความฮือฮาอย่างมาก โดยได้แรงหนุนจากสารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ สารคดีจะเน้นย้ำถึงเส้นทางการพัฒนาของเกมและความสามารถที่น่าประทับใจเบื้องหลัง มาเจาะลึกการสร้างการผจญภัยในโลกเปิดที่เน้นแฟชั่นกันดีกว่าInfinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

สัมผัสมิราแลนด์

<>

เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดีความยาว 25 นาทีของ Infinity Nikki แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทและความหลงใหลที่ทุ่มเทให้กับเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมา การสัมภาษณ์สมาชิกในทีมคนสำคัญจะให้มุมมองที่ลึกซึ้ง

โปรเจ็กต์นี้เริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Nikki จินตนาการถึงเกมโอเพ่นเวิร์ลที่มี Nikki ในการผจญภัยอันน่าตื่นเต้น เพื่อการรักษาความลับ ในตอนแรกทีมงานทำงานในสำนักงานแยกต่างหาก เราใช้เวลากว่าหนึ่งปีในการสรรหา ระดมความคิด และสร้างโครงสร้างพื้นฐานนักออกแบบเกม Sha Dingyu เน้นย้ำถึงความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนในการบูรณาการกลไกการแต่งตัวของ Nikki เข้ากับฉากโลกเปิด สิ่งนี้จำเป็นต้องสร้างกรอบงานตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งเป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยและพัฒนานานหลายปี

แม้ว่าจะมีอุปสรรคมากมาย แต่ทีมงานยังคงมุ่งมั่นที่จะทำให้วิสัยทัศน์ของตนเป็นจริง แฟรนไชส์ ​​Nikki ซึ่งมีต้นกำเนิดจาก NikkuUp2U ในปี 2555 อยู่ในรอบที่ 5 แล้ว Infinity Nikki เป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญ โดยเป็นการเปิดตัวพีซีและคอนโซลเครื่องแรกควบคู่ไปกับมือถือ ทีมงานให้ความสำคัญกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการอัปเกรดผลิตภัณฑ์ โดยเป็นการก้าวข้ามขีดจำกัดของ IP ของ Nikki ความทุ่มเทของพวกเขาแสดงให้เห็นตัวอย่างจากแบบจำลองดินเหนียวของ Grand Millewish Tree ของผู้ผลิต ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความหลงใหลในการขับเคลื่อนโครงการ

สารคดีนำเสนอภาพทิวทัศน์อันน่าทึ่งของ Miraland โดยเน้นไปที่ต้น Grand Millewish Tree อันลึกลับ ซึ่งเป็นที่อยู่ของ Faewish Sprites และสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวา NPC ที่มีชีวิตชีวาซึ่งมีกิจวัตรที่เป็นอิสระ มีส่วนช่วยในการสร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและดื่มด่ำ ซึ่งเป็นไฮไลท์การออกแบบที่นักออกแบบเกม Xiao Li แชร์

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3ทีมงานทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม

<>

ภาพที่สวยงามของเกมและมูลค่าการผลิตที่สูงเป็นผลโดยตรงจากความเชี่ยวชาญของทีม นอกจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีพรสวรรค์ระดับนานาชาติอีกด้วย เคนทาโร่ "โทมิเคน" โทมินากะ ผู้อำนวยการรองนำประสบการณ์ของเขาจาก

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงาน

The Witcher 3

ก็มีส่วนร่วมในทักษะทางศิลปะของเขาเช่นกัน

ตั้งแต่เริ่มการพัฒนาอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 จนถึงการเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ทีมงานทุ่มเทเวลา 1,814 วันในการทำให้ Infinity Nikki มีชีวิตขึ้นมา ความคาดหวังสูงสำหรับการเดินทางผ่าน Miraland ครั้งนี้กับ Nikki และ Momo

บทความล่าสุด มากกว่า+