Bản phát hành PC và PlayStation sắp ra mắt của Infinity Nikki đang tạo ra tiếng vang đáng kể, được thúc đẩy bởi một bộ phim tài liệu hậu trường được phát hành gần đây. Bộ phim tài liệu nêu bật hành trình phát triển của trò chơi và tài năng ấn tượng đằng sau nó. Hãy đi sâu vào việc thực hiện cuộc phiêu lưu thế giới mở tập trung vào thời trang này.
Một cái nhìn thoáng qua vào Miraland
ra mắt ngày 4 tháng 12 (EST/PST), tài liệu dài 25 phút của Infinity Nikki giới thiệu sự cống hiến và niềm đam mê đổ vào trò chơi trong nhiều năm. Các cuộc phỏng vấn với các thành viên chính trong nhóm cung cấp những quan điểm sâu sắc.
Dự án bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất loạt phim Nikki đã hình dung ra một trò chơi thế giới mở có Nikki trong những cuộc phiêu lưu thú vị. Duy trì bí mật, nhóm ban đầu làm việc trong một văn phòng riêng biệt. Hơn một năm đã dành để tuyển dụng, động não và thiết lập cơ sở hạ tầng nền tảng.
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nhấn mạnh thách thức chưa từng có của việc tích hợp các cơ chế trang phục Nikki thành lập vào một môi trường thế giới mở. Điều này yêu cầu xây dựng một khung từ đầu, một quá trình liên quan đến nhiều năm nghiên cứu và phát triển.
Bất chấp những rào cản, nhóm vẫn cam kết nhận ra tầm nhìn của họ. Nhượng quyền thương mại Nikki, bắt nguồn từ Nikkuup2u vào năm 2012, hiện đang được lặp lại thứ năm. Infinity Nikki đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể, đại diện cho bản phát hành PC và bảng điều khiển đầu tiên cùng với Mobile. Nhóm nghiên cứu ưu tiên tiến bộ công nghệ và nâng cấp sản phẩm, đẩy ranh giới của IP Nikki. Sự cống hiến của họ được minh họa bằng mô hình đất sét của nhà sản xuất của Grand Millewish Tree, một minh chứng cho niềm đam mê thúc đẩy dự án.
Bộ phim tài liệu cung cấp những cái nhìn thoáng qua về phong cảnh tuyệt đẹp của Miraland, tập trung vào cây trồng trọt lớn thần bí, nơi có những con bọ xít và môi trường xung quanh sôi động. Các NPC sống động, với các thói quen độc lập của họ, góp phần vào một thế giới năng động và nhập vai, một thiết kế nổi bật được chia sẻ bởi nhà thiết kế trò chơi Xiao Li.
một nhóm các cựu chiến binh công nghiệp
Hình ảnh bóng bẩy và giá trị sản xuất cao của trò chơi là kết quả trực tiếp của chuyên môn của nhóm. Ngoài đội Nikki cốt lõi, Infinity Nikki tự hào có tài năng quốc tế. Kentaro "Tomiken" Tominaga, giám đốc phụ chính, mang đến kinh nghiệm của mình từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski, được biết đến với tác phẩm của mình trên The Witcher 3 , cũng đóng góp các kỹ năng nghệ thuật của mình.
Từ khi bắt đầu phát triển chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến khi ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành 1814 ngày để đưa Infinity Nikki vào cuộc sống. Rất đáng mong đợi cho chuyến hành trình xuyên Miraland này cùng với Nikki và Momo.