Ev Haberler Nikkei Infinity, Witcher Teams Zelda'dan Geliştiriciler Aldı

Nikkei Infinity, Witcher Teams Zelda'dan Geliştiriciler Aldı

by Aria Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki'nin yaklaşan PC ve PlayStation sürümü, yakın zamanda piyasaya sürülen bir sahne arkası belgeseli tarafından körüklenen önemli bir vızıltı üretiyor. Belgesel oyunun geliştirme yolculuğunu ve arkasındaki etkileyici yetenekleri vurgular. Bu moda odaklı açık dünya macerasının yapımını araştıralım.

Miraland'a bir bakış

4 Aralık'ta (EST/PST) piyasaya sürülen Infinity Nikki'nin 25 dakikalık belgeseli, birkaç yıl boyunca oyuna dökülen özveri ve tutkuyu sergiliyor. Kilit ekip üyeleriyle yapılan görüşmeler anlayışlı perspektifler sağlar.

Proje, Aralık 2019'da Nikki Serisi yapımcısının heyecan verici maceralarda Nikki'yi içeren açık dünya oyunu tasarladığı zaman başladı. Gizliliği koruyan ekip başlangıçta ayrı bir ofiste çalıştı. Bir yıldan fazla bir süredir işe alım, beyin fırtınası yapmak ve temel altyapı kurmak için harcandı.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Oyun tasarımcısı Sha Dingyu, yerleşik Nikki giydirme mekaniğini açık dünya ortama entegre etmenin eşi görülmemiş bir zorluğunu vurguladı. Bu, yıllarca süren araştırma ve geliştirmeyi içeren bir süreç olan sıfırdan bir çerçeve oluşturmayı gerektiriyordu.

Engellere rağmen, ekip vizyonlarını gerçekleştirmeye kararlı kaldı. 2012 yılında Nikkuup2U ile kaynaklanan Nikki franchise'ı şimdi beşinci yinelemesinde. Infinity Nikki, Mobile ile birlikte ilk PC ve konsol sürümünü temsil eden önemli bir sıçrama işaret ediyor. Ekip, Nikki IP'nin sınırlarını zorlayarak teknolojik ilerlemeye ve ürün yükseltmesine öncelik verdi. Onların özveri, projeyi yönlendiren tutkunun bir kanıtı olan Grand Millewish ağacının yapımcının kil modeli tarafından örneklenir.

Belgesel, Faewish Sprite'lara ev sahipliği yapan mistik Büyük Millewish ağacına ve canlı çevresine odaklanan Miraland'ın çarpıcı manzaralarına bakış sunuyor. Canlı NPC'ler, bağımsız rutinleri ile dinamik ve sürükleyici bir dünyaya katkıda bulunur, oyun tasarımcısı Xiao Li tarafından paylaşılan bir tasarım vurgulamaktadır.

Endüstri gazilerinden oluşan bir ekip

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Oyunun cilalı görselleri ve yüksek üretim değeri, ekibin uzmanlığının doğrudan bir sonucudur. Çekirdek Nikki ekibine ek olarak, Infinity Nikki uluslararası yeteneklere sahiptir. Kentaro "Tomiken" Tominaga, baş direktörü, deneyimini

Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes

'dan getiriyor. Konsept sanatçısı Andrzej Dybowski, The Witcher 3 'deki çalışmalarıyla bilinen sanatsal becerilerine de katkıda bulunuyor.

28 Aralık 2019'daki resmi geliştirme başlangıcından 4 Aralık 2024 lansmanına kadar ekip, 1814 gününü Infinity Nikki'yi hayata geçirmeye adadı. Nikki ve Momo ile birlikte Miraland'a yapılacak bu yolculuk için beklenti yüksek.

En son makaleler Daha+