Thuis Nieuws Nikkei Infinity huurt ontwikkelaars in van Zelda en Witcher Teams

Nikkei Infinity huurt ontwikkelaars in van Zelda en Witcher Teams

by Aria Jan 24,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

De aankomende pc- en PlayStation-release van Infinity Nikki zorgt voor veel ophef, aangewakkerd door een onlangs uitgebrachte documentaire achter de schermen. De documentaire belicht het ontwikkelingstraject van de game en het indrukwekkende talent erachter. Laten we ons verdiepen in de totstandkoming van dit modegerichte openwereldavontuur.

Een kijkje in Miraland

De 25 minuten durende documentaire van Infinity Nikki, gelanceerd op 4 december (EST/PST), toont de toewijding en passie die de afgelopen jaren in de game is gestoken. Interviews met belangrijke teamleden bieden inzichtelijke perspectieven.

Het project begon in december 2019 toen de producer van de Nikki-serie een openwereldgame voor ogen had waarin Nikki spannende avonturen beleeft. Met geheimhouding werkte het team aanvankelijk in een apart kantoor. Er werd meer dan een jaar besteed aan het werven, brainstormen en opzetten van de fundamentele infrastructuur.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Game-ontwerper Sha Dingyu benadrukte de ongekende uitdaging van het integreren van de gevestigde Nikki-aankleedmechanismen in een open wereld. Hiervoor moest vanaf het begin een raamwerk worden opgebouwd, een proces dat jaren van onderzoek en ontwikkeling met zich meebracht.

Ondanks de hindernissen bleef het team zich inzetten voor het realiseren van hun visie. De Nikki-franchise, ontstaan ​​met NikkuUp2U in 2012, is nu aan zijn vijfde versie toe. Infinity Nikki markeert een aanzienlijke sprong en vertegenwoordigt de eerste pc- en console-release naast mobiel. Het team gaf prioriteit aan technologische vooruitgang en een productupgrade, waardoor de grenzen van de Nikki IP werden verlegd. Hun toewijding wordt geïllustreerd door het kleimodel van de producent van de Grand Millewish Tree, een bewijs van de passie die het project aandrijft.

De documentaire biedt een glimp van de adembenemende landschappen van Miraland, met de nadruk op de mystieke Grand Millewish Tree, de thuisbasis van de Faewish Sprites, en zijn levendige omgeving. De levendige NPC's dragen met hun onafhankelijke routines bij aan een dynamische en meeslepende wereld, een designhoogtepunt gedeeld door game-ontwerper Xiao Li.

Een team van veteranen uit de industrie

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

De gepolijste beelden en de hoge productiewaarde van de game zijn een direct resultaat van de expertise van het team. Naast het kernteam van Nikki beschikt Infinity Nikki over internationaal talent. Kentaro "Tomiken" Tominaga, hoofdsubdirecteur, brengt zijn ervaring uit The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, bekend van zijn werk aan The Witcher 3, draagt ​​ook zijn artistieke vaardigheden bij.

Vanaf de officiële start van de ontwikkeling op 28 december 2019 tot de lancering op 4 december 2024 heeft het team 1814 dagen besteed aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. De verwachtingen zijn hooggespannen voor deze reis door Miraland met Nikki en Momo.

Laatste artikelen Meer+