นักพัฒนาและสำนักพิมพ์ของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้ระบุไว้อย่างมั่นคงว่าพวกเขาไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะเปลี่ยนเกมให้เป็นแบบจำลอง "บริการสด" หลังจากฟันเฟืองจากชุมชนเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่บางคนรู้สึกว่า "FOMO" หรือความกลัวที่จะพลาด FOMO เป็นกลยุทธ์ที่ใช้กันทั่วไปโดยนักพัฒนาเกมบริการสดเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นเข้าสู่การมีส่วนร่วมอย่างรวดเร็วและค่าใช้จ่ายในรายการเสมือนจริงที่มีอยู่ในระยะเวลาที่ จำกัด ด้วยความหมายที่ขาดหายไปในหน้าต่างหมายถึงการหายไปตลอดกาล
วิธีการนี้มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการอุปถัมภ์แบบไดนามิกที่ไม่ดีต่อสุขภาพระหว่างวิดีโอเกมและฐานผู้เล่นของพวกเขา ในปี 2564 การวิจัยใหม่ที่ได้รับมอบหมายจากการกุศล Gambleaware ของสหราชอาณาจักรได้เน้นถึงจำนวนเกมที่ใช้ "psychological nudges" เพื่อส่งเสริมการซื้อกล่องของขวัญมักใช้ประโยชน์จากความกลัวที่จะพลาดรายการเวลา จำกัด หรือข้อเสนอพิเศษ ในขณะที่ Space Marine 2 ไม่ได้มีกล่องยกของขวัญ แต่ก็แนะนำกิจกรรมของชุมชนเป็นวิธีการสำหรับผู้เล่นในการปลดล็อกเครื่องสำอางพิเศษจุดประกายฟันเฟืองดังกล่าวข้างต้น
ในการตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์สำนักพิมพ์ของ Space Marine 2 Focus Entertainment และนักพัฒนา Saber Interactive ยอมรับว่า "ความคิดเห็นเย็น" ที่ได้รับนับตั้งแต่การแนะนำเหตุการณ์เหล่านี้ พวกเขากล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับ FOMO ในแถลงการณ์สาธารณะทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่ารายการที่มีให้ในระหว่างเหตุการณ์เหล่านี้จะถูกปล่อยตัวใหม่สำหรับทุกคนในภายหลัง บริษัท เน้นว่าความตั้งใจที่อยู่เบื้องหลังกิจกรรมชุมชนคือการอนุญาตให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทสามารถปลดล็อกรายการก่อนกำหนดเพื่อไม่สร้างความหงุดหงิดหรือความเครียด
Focus Entertainment ยังขออภัยในความไม่สะดวกที่เกิดจากระบบปัจจุบันและประกาศความพยายามในการทำให้กระบวนการปลดล็อครายการง่ายขึ้น ในฐานะที่เป็นท่าทางของความปรารถนาดีพวกเขากำลังเสนอหมวกกันน็อก MK VIII ที่ไม่ได้เป็นสัญลักษณ์ฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมโยงบัญชีมืออาชีพของพวกเขากับ Space Marine 2 หมวกนี้เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมชุมชน Vigil ของจักรวรรดิ
ปัจจุบันผู้เล่นกำลังรอการอัปเดต 7.0 สำหรับ Space Marine 2 ซึ่งสัญญาว่าจะแนะนำอาวุธใหม่แผนที่ปฏิบัติการใหม่และ PVE Prestige เมื่อเดือนที่แล้ว Focus และ Saber กล่าวถึงการเพิ่มขึ้นของการอัปเดตเนื้อหาโดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากเกมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Space Marine 2 ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้วขาย 5 ล้านเล่มและกลายเป็นวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน