Người hâm mộ của * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * rất vui mừng khi nhà phát triển của trò chơi, Saber Interactive, đã cấp cho người sửa đổi quyền truy cập vào biên tập viên nội bộ của mình, hy vọng rằng trò chơi có thể tận hưởng cuộc sống lâu dài tương tự như * Skyrim * thông qua nội dung do người dùng tạo. Trong một động thái quan trọng để hỗ trợ cộng đồng Modding, Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã công bố sự phát triển này trên Discord Mod Space Marine 2, gọi đó là "cột mốc lớn nhất của chúng tôi."
Việc phát hành studio tích hợp chính thức cho phép người sửa đổi sử dụng các công cụ tương tự mà các nhà phát triển sử dụng để phát triển trò chơi. Bản phát hành ban đầu này cho phép họ sửa đổi mọi thứ, từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi sang hành vi, khả năng, logic kết hợp cận chiến và các yếu tố giao diện người dùng, làm cho quy trình sửa đổi cho * Space Marine 2 * hiệu quả và dễ truy cập hơn.
Grigorenko nhấn mạnh cam kết của hãng phim đối với bối cảnh sửa đổi, nói rằng: "Cách đây không lâu, tôi hứa rằng chúng tôi sẽ hỗ trợ cảnh mod - và chúng tôi có nghĩa là nó.
Để khởi động mọi thứ, Grigorenko tinh nghịch chia sẻ nghệ thuật khái niệm cho một trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar" tiềm năng, với Marneus Calgar, người lãnh đạo chương Ultramarines, giới thiệu những khả năng mới mà biên tập viên này cho phép.
Để hiểu các kế hoạch của cộng đồng, tôi đã nói chuyện với Tom, còn được gọi là Warhammer Workshop , người điều hành đằng sau Đại tu Astartes tuyệt vời của Space Marine 2 . Tom, người gần đây đã phát hành MOD cho phép Co-op 12 người chơi, hiện có quyền truy cập vào tất cả các công cụ kịch bản kiểm soát các thành phần trò chơi và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Ông cho rằng người sửa đổi có thể tạo ra một chế độ roguelite, nơi người chơi bắt đầu chỉ bằng một con dao chiến đấu và đối mặt với kẻ thù ngày càng khó khăn, với cơ hội để có được vũ khí, đạn và sức khỏe khi đánh bại kẻ thù. "Giết một carnifex có thể cho bạn một kẻ nặng nề," Tom đề xuất.
Trong khi một chiến dịch điện ảnh mới, chẳng hạn như một người tập trung xung quanh phe hỗn loạn, là khả thi, Tom lưu ý rằng việc tạo ra các đoạn cắt cảnh vẫn còn thách thức do thiếu quyền truy cập vào các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh ta đang lên kế hoạch thêm các phe phái mới như Tau và Necrons, vì các modder có các giàn khoan phù hợp cho những điều này.
Trong khi đó, cộng đồng Modding đang háo hức làm việc về trò chơi mini "Câu cá với Daddy Calgar", như Grigorenko thách thức.
Phản ứng từ * không gian Marine 2 * người hâm mộ đã cực kỳ tích cực. Mặc dù trò chơi được đón nhận và trong số các trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng ban đầu nó chỉ cung cấp ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Với việc phát hành biên tập viên, người hâm mộ giờ đây có thể tự mở rộng phạm vi của trò chơi, đặc biệt là khi DLC thêm nhiều phe phái được hy vọng nhưng không được xác nhận.
"Đây là cách bạn giữ một trò chơi tồn tại trong nhiều năm như Skyrim", Redditor Mortwight nhận xét, nhấn mạnh tuổi thọ tiềm năng mà sự hỗ trợ mod này có thể mang lại.
Sự phát triển này đặc biệt đáng chú ý với thông báo của * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * đang được phát triển. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tác động đến DLC tiềm năng cho *Space Marine 2 *, cả hai Saber Interactive và Focus Entertainment đều yên tâm rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với các modder hiện được trao quyền với trình soạn thảo, * Space Marine 2 * được đặt cho một tương lai sôi động.