অভিনেতারা আসন্ন ড্রাগনের মতো: ইয়াকুজা অভিযোজন একটি আশ্চর্যজনক বিবরণ প্রকাশ করেছে: তারা কখনও গেম খেলেনি! এই অপ্রত্যাশিত স্বীকারোক্তিটি উত্স উপাদানের প্রতি শোটির সম্ভাব্য বিশ্বস্ততা সম্পর্কে ভক্তদের মধ্যে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে৷
ড্রাগনের মতো: ইয়াকুজা অভিনেতাদের অপ্রচলিত পদ্ধতি
প্রধান অভিনেতা Ryoma Takeuchi এবং Kento Kaku, জুলাই SDCC-এর উপস্থিতিতে, স্বীকার করেছেন যে কখনও Yakuza গেম খেলেননি। এটা আকস্মিক ছিল না; প্রযোজনা দল ইচ্ছাকৃতভাবে চরিত্রগুলির একটি নতুন, বোঝাহীন ব্যাখ্যা নিশ্চিত করার জন্য এই পথটি বেছে নিয়েছে। টেকউচি ব্যাখ্যা করেছেন (অনুবাদকের মাধ্যমে) যে দলটি স্ক্রিপ্টের দৃষ্টিভঙ্গিকে অগ্রাধিকার দিয়ে একটি গ্রাউন্ড-আপ পদ্ধতি চায়। কাকু সম্মত হন, তাদের লক্ষ্য ছিল তাদের নিজস্ব সংস্করণ তৈরি করা, উৎস উপাদানের প্রতি শ্রদ্ধা বজায় রেখে চরিত্রের সারমর্মকে মূর্ত করা।
অনুরাগীদের প্রতিক্রিয়া এবং উদ্বেগ
খবরটি ভক্তদের বিভক্ত করেছে। যদিও কেউ কেউ গেমের প্রতিষ্ঠিত বিদ্যা থেকে সম্ভাব্য বিচ্যুতি নিয়ে উদ্বিগ্ন, অন্যরা বিশ্বাস করেন যে উদ্বেগ অতিমাত্রায়। তারা যুক্তি দেয় যে একটি সফল অভিযোজন একাধিক কারণের উপর নির্ভর করে এবং পূর্বে খেলার অভিজ্ঞতা অগত্যা গুরুত্বপূর্ণ নয়। আইকনিক কারাওকে মিনিগেম বাদ দেওয়া ভক্তদের উদ্বেগকে আরও বাড়িয়ে দিয়েছে।
একটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ: ফলআউট উদাহরণ
প্রাইম ভিডিওরফলআউট অভিযোজন থেকে এলা পুরনেল, একটি বিপরীত দৃষ্টিকোণ অফার করে। সৃজনশীল স্বাধীনতাকে স্বীকার করার সময়, তিনি প্রমাণ হিসেবে ফলআউট সিরিজের 65 মিলিয়ন দর্শক সংখ্যা উল্লেখ করে উৎস উপাদানের জগতে নিজেকে নিমজ্জিত করার সুবিধাগুলি তুলে ধরেছেন।
RGG স্টুডিওর আত্মবিশ্বাস
অভিনেতাদের গেমিং অভিজ্ঞতার অভাব সত্ত্বেও, RGG স্টুডিওর পরিচালক মাসায়োশি ইয়োকোয়ামা পরিচালক মাসাহারু টেক এবং কেঙ্গো তাকিমোটোর দৃষ্টিতে আস্থা প্রকাশ করেছেন। তিনি উত্স উপাদান সম্পর্কে তাদের বোঝার প্রশংসা করেছেন এবং প্রিয় কিরিউ চরিত্রের তাদের অনন্য ব্যাখ্যাকে স্বাগত জানিয়েছেন, বলেছেন গেমগুলি ইতিমধ্যে কিরিউকে নিখুঁত করেছে এবং একটি নতুন দৃষ্টিভঙ্গি কাঙ্ক্ষিত ছিল। তিনি হাইলাইট করেছেন যে অভিনেতাদের চিত্রায়ন মূল থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা হবে, কিন্তু এটিই এটিকে উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে।
ইয়োকোয়ামার অন্তর্দৃষ্টি এবং শো-এর প্রাথমিক টিজারের আরও গভীরে যাওয়ার জন্য, সম্পর্কিত নিবন্ধটি দেখুন।