এই সপ্তাহে, ইনজোইয়ের বিকাশকারীরা দক্ষিণ কোরিয়ায় তিন দিনের ছুটি উপভোগ করে নতুন বছর উদযাপনের জন্য একটি উপযুক্ত প্রাপ্য বিরতি নিচ্ছেন। যাত্রা করার আগে, হিউংজুন "কেজুন" কিম, প্রকল্পের নেতৃত্ব, ভক্তদের দ্বারা অনুরোধ করা বহুল প্রত্যাশিত বৈশিষ্ট্যগুলির উপর উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটগুলি ভাগ করেছেন, এর মধ্যে কোনটি প্রয়োগ করা হবে এবং কী পরিমাণে বিশদ রয়েছে।
চিত্র: discord.gg
ইনজয়েতে, খেলোয়াড়দের জোইস কারুকাজের জন্য টেম্পলেট তৈরি করতে আসল ফেসিয়াল ক্যাপচার প্রযুক্তি ব্যবহার করার উদ্ভাবনী ক্ষমতা থাকবে। এই বৈশিষ্ট্যটি, এর সুবিধার জন্য গ্রীষ্মের ঘোষণায় ইতিমধ্যে হাইলাইট করা হয়েছে, কেজুন দ্বারা জোর দেওয়া হিসাবে, জোআইআই তৈরির প্রক্রিয়াটি প্রবাহিত করার জন্য আরও সরল করা হবে। অতিরিক্তভাবে, খেলোয়াড়দের গেমটিতে তাদের নিজস্ব পোষা প্রাণী অন্তর্ভুক্ত করার আনন্দ হবে, যদিও এই বৈশিষ্ট্যটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্যায়ে পাওয়া যাবে না। ভক্তদের আরও কিছুটা অপেক্ষা করতে হবে, তবে প্রত্যাশা বেশি, বিশেষত যেহেতু কেজুন নিজেই একজন বড় প্রাণী প্রেমিক।
গেমটিতে 30 তলায় ক্যাপ সেট সহ লম্বা বিল্ডিংগুলিও প্রদর্শিত হবে। যদিও গেম ইঞ্জিন তাত্ত্বিকভাবে উচ্চতর নির্মাণগুলিকে সমর্থন করতে পারে, তবে একটি মসৃণ গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে সম্ভাব্য পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য এই সীমাবদ্ধতা রয়েছে। আরেকটি উত্তেজনাপূর্ণ সংযোজন হ'ল গ্যাস স্টেশন এবং মারামারি অন্তর্ভুক্তি। কেজুন উল্লেখ করেছিলেন যে প্রারম্ভিক পূর্বরূপ থেকে থাপ্পড় মেকানিক খেলোয়াড়দের কাছে খুব অগভীর মনে হয়েছিল, তাই তিনি প্রতিক্রিয়া শুনে এবং এটি উন্নত করেছিলেন। এখন, ইনজোই গেমপ্লেতে আরও গভীর স্তরের ব্যস্ততা যুক্ত করে বিজয়ী এবং ক্ষতিগ্রস্থদের সাথে সম্পূর্ণ পূর্ণাঙ্গ মারামারি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে।
শেষ অবধি, ইনজোই একটি বিস্তৃত টিউটোরিয়াল অন্তর্ভুক্ত করবে, কারণ বিকাশকারীরা প্রত্যাশা করছেন যে জেনারটির সাথে অপরিচিত অনেক আগত ব্যক্তি গেমটি চেষ্টা করবে। এই চিন্তাশীল সংযোজন অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার প্রতি দলের প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে। এখন পর্যন্ত, ক্র্যাফটন মার্চ মাসের শেষের দিকে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে ইনজোইকে মুক্তি দেওয়ার পথে রয়েছে, বর্তমানে আর কোনও বিলম্বের প্রত্যাশা নেই।