इस हफ्ते, इनजोई के डेवलपर्स नए साल का जश्न मनाने के लिए एक अच्छी तरह से योग्य ब्रेक ले रहे हैं, दक्षिण कोरिया में तीन दिन की छुट्टी का आनंद ले रहे हैं। हेड करने से पहले, ह्युंगजुन "कजुन" किम, प्रोजेक्ट लीड, ने प्रशंसकों द्वारा अनुरोधित बहुप्रतीक्षित सुविधाओं पर रोमांचक अपडेट साझा किए, इनमें से कौन सा लागू किया जाएगा और किस हद तक लागू किया जाएगा।
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Inzoi में, खिलाड़ियों के पास ज़ोइस को क्राफ्टिंग के लिए टेम्प्लेट बनाने के लिए वास्तविक चेहरे की कब्जा तकनीक का उपयोग करने की अभिनव क्षमता होगी। अपनी सुविधा के लिए गर्मियों की घोषणाओं में पहले से ही हाइलाइट की गई यह सुविधा, Zoi निर्माण प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करने के लिए, Kjun द्वारा जोर दिया गया है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ियों को खेल में अपने स्वयं के पालतू जानवरों को शामिल करने की खुशी होगी, हालांकि यह सुविधा शुरुआती पहुंच चरण के दौरान उपलब्ध नहीं होगी। प्रशंसकों को थोड़ी देर इंतजार करने की आवश्यकता होगी, लेकिन प्रत्याशा अधिक है, खासकर जब से कजुन खुद एक बड़ा पशु प्रेमी है।
खेल में लंबी इमारतें भी होंगी, जिसमें 30 मंजिल पर एक कैप सेट होगा। जबकि गेम इंजन सैद्धांतिक रूप से उच्च निर्माणों का समर्थन कर सकता है, यह सीमा संभावित प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित करने के लिए है, जिससे एक चिकनी गेमिंग अनुभव सुनिश्चित होता है। एक और रोमांचक जोड़ गैस स्टेशनों और झगड़े का समावेश है। कजुन ने कहा कि शुरुआती पूर्वावलोकन से थप्पड़ मैकेनिक ने खिलाड़ियों को बहुत उथला महसूस किया, इसलिए उन्होंने प्रतिक्रिया सुनी और इसमें सुधार किया। अब, Inzoi में पूर्ण रूप से झगड़े की सुविधा होगी, जो विजेताओं और हारे हुए लोगों के साथ पूरा होगा, गेमप्ले में सगाई का एक गहरा स्तर जोड़ देगा।
अंत में, Inzoi में एक व्यापक ट्यूटोरियल शामिल होगा, क्योंकि डेवलपर्स ने कई नए लोगों को उम्मीद की कि शैली से अपरिचित कई नए लोग खेल की कोशिश करेंगे। यह विचारशील जोड़ पहुंच और उपयोगकर्ता अनुभव के लिए टीम की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है। अब तक, क्राफ्टन मार्च के अंत में शुरुआती पहुंच में इनजोई को रिलीज़ करने के लिए ट्रैक पर है, वर्तमान में कोई और देरी की उम्मीद नहीं है।