बायोवेरे में हाल की छंटनी, डेवलपर्स ऑफ ड्रैगन एज: द वीलगार्ड , ने गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति के बारे में बहुत जरूरी बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक, माइकल डॉस, ने एक बार फिर इस मुद्दे को संबोधित करने के लिए सोशल मीडिया पर ले जाया है, जिसमें कर्मचारियों को मूल्यांकन करने और नेतृत्व को जवाबदेह ठहराने के महत्व पर ध्यान केंद्रित किया गया है।
DAUS का तर्क है कि परियोजना के पूरा होने के बाद व्यापक छंटनी से बचाव योग्य है। वह भविष्य की परियोजनाओं के लिए विकास टीमों के भीतर संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देता है। वित्तीय दबावों को स्वीकार करते हुए जो अक्सर "वसा को ट्रिमिंग" करते हैं (अतिरेक को कम करते हुए), वह बड़े निगमों में इस तरह के आक्रामक लागत-कटौती उपायों की आवश्यकता पर सवाल उठाते हैं। वह बताते हैं कि यह दृष्टिकोण केवल तभी उचित है जब कंपनी लगातार सफल शीर्षक जारी करती है; अन्यथा, छंटनी बस एक कठोर, अदूरदर्शी समाधान है।
DAUS एक मौलिक दोष पर प्रकाश डालता है: ऊपरी प्रबंधन द्वारा किए गए रणनीतिक निर्णय अक्सर निचले स्तर के कर्मचारियों को असमान रूप से प्रभावित करते हैं। वह एक समुद्री डाकू जहाज की सादृश्य का उपयोग करता है, जहां कप्तान संकट के समय में ओवरबोर्ड को फेंक दिया जाएगा, यह सुझाव देते हुए कि वीडियो गेम कंपनियों को जवाबदेही के लिए एक समान दृष्टिकोण अपनाना चाहिए।