Pemberhentian baru-baru ini di BioWare, pemaju Dragon Age: The VeilGuard , telah mencetuskan perbualan yang sangat diperlukan mengenai keadaan semasa industri permainan. Pengarah penerbitan Larian Studios, Michael Daus, sekali lagi dibawa ke media sosial untuk menangani isu ini, yang memberi tumpuan kepada kepentingan menilai pekerja dan memegang tanggungjawab kepimpinan.
Daus berhujah bahawa pemberhentian yang meluas berikutan penyelesaian projek dapat dielakkan. Beliau menekankan peranan penting untuk mengekalkan pengetahuan institusi dalam pasukan pembangunan untuk projek -projek masa depan. Walaupun mengakui tekanan kewangan yang sering membawa kepada "memangkas lemak" (mengurangkan kelebihan), dia mempersoalkan keperluan langkah-langkah pemotongan kos yang agresif di syarikat besar. Beliau menegaskan bahawa pendekatan ini hanya dibenarkan jika syarikat itu secara konsisten melepaskan tajuk yang berjaya; Jika tidak, pemberhentian hanyalah penyelesaian yang drastik dan berpandangan pendek.
Daus menyoroti kecacatan asas: Keputusan strategik yang dibuat oleh pengurusan atas sering tidak memberi kesan kepada pekerja peringkat rendah. Dia menggunakan analogi kapal lanun, di mana kapten akan menjadi yang pertama dilemparkan ke laut semasa krisis, menunjukkan bahawa syarikat permainan video harus mengamalkan pendekatan yang sama dengan akauntabiliti.