Bahay Balita Tumawag ang Baldur's Gate 3 Publisher para sa BioWare Overhaul

Tumawag ang Baldur's Gate 3 Publisher para sa BioWare Overhaul

by Andrew Mar 14,2025

Tumawag ang Baldur's Gate 3 Publisher para sa BioWare Overhaul

Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, ang mga nag-develop ng Dragon Age: Ang Veilguard , ay nagdulot ng isang kinakailangang pag-uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya ng gaming. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay muling nagdala sa social media upang matugunan ang isyung ito, na nakatuon sa kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at pananagutan sa pamumuno.

Nagtalo si Daus na ang malawakang paglaho kasunod ng pagkumpleto ng proyekto ay maiiwasan. Binibigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyon sa loob ng mga koponan sa pag -unlad para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala ang mga panggigipit sa pananalapi na madalas na humantong sa "pag-trim ng taba" (pagbabawas ng mga redundancies), tinanong niya ang pangangailangan ng gayong agresibong mga hakbang sa pagputol sa malalaking korporasyon. Itinuturo niya na ang pamamaraang ito ay makatwiran lamang kung ang kumpanya ay patuloy na naglalabas ng matagumpay na pamagat; Kung hindi man, ang mga paglaho ay simpleng isang marahas, maikli ang paningin na solusyon.

Itinampok ng DAUS ang isang pangunahing kapintasan: ang mga madiskarteng desisyon na ginawa ng itaas na pamamahala ay madalas na hindi nakakaapekto sa mga empleyado na mas mababang antas. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ang magiging unang itapon sa ibabaw ng mga oras ng krisis, na nagmumungkahi na ang mga kumpanya ng laro ng video ay dapat magpatibay ng isang katulad na diskarte sa pananagutan.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+