Soul yang hilang, permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti-nantikan untuk PC dan PlayStation 5, telah ditangguhkan oleh tiga bulan, memindahkan tarikh pelepasannya dari 30 Mei hingga 29 Ogos 2025. Pemaju Ultero Games membuat pengumuman ini selepas permainan, yang telah dibangunkan selama hampir satu dekad, pada mulanya ditetapkan untuk melancarkan bulan depan.
Dalam satu kenyataan, Ultizero Games mengucapkan terima kasih atas maklum balas positif dari komuniti permainan global sejak pengumuman permainan. "Kami sangat berterima kasih atas tindak balas positif yang kami terima dari pemain di seluruh dunia sejak kami mengumumkan Lost Soul mengetepikan," kata pemaju. Mereka menekankan komitmen mereka untuk menyampaikan pengalaman permainan berkualiti tinggi, menjelaskan bahawa masa tambahan diperlukan untuk menggilap permainan untuk memenuhi piawaian mereka. "Kami tetap komited untuk menyampaikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi. Untuk memadankan standard permainan Ultizero yang telah ditetapkan untuk diri kita sendiri, kami akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan.
Pada mulanya dianggap sebagai projek keghairahan oleh pemaju solo Yang Bing, Lost Soul mengetepikan telah berkembang dengan ketara. Ia kini menjadi tajuk utama di bawah Projek Hero China Sony, dengan Bing berkhidmat sebagai pengasas dan CEO studio yang berpangkalan di Shanghai, Ultizero Games. Perjalanan permainan dari visi pencipta solo untuk mendedahkannya di siaran Sony's State of Play telah menghasilkan kegembiraan yang besar. Ada yang menyamakan Soul yang hilang selain gabungan watak -watak Final Fantasy yang mendebarkan dan Devil May Cry Combat, sentimen yang telah jelas sejak Video yang mendedahkan awal Yang Bing menjadi virus pada tahun 2016.
Permainan ini menampilkan protagonis bernama Kesar, yang menggunakan senjata yang serba boleh, bentuk pergeseran yang membolehkan pemain menukar gaya playstyles. Kesar diiringi oleh teman naga, arena, yang boleh memanggil kebolehan untuk membantu dalam pertempuran. Melukis inspirasi dari pendahulunya, Lost Soul selain memberi tumpuan kepada mengelak udara, masa yang tepat, kombo, dan penentangan, semuanya ditetapkan dalam pergaduhan bos berskala besar. Naratif permainan ini membawa pemain merentasi pelbagai dimensi, menggabungkan premis sci-fi dengan estetika kontemporari. Walaupun arah cerita masih agak misteri berdasarkan treler, Yang Bing menerangkan perjalanan Kesar sebagai salah satu "penebusan dan penemuan."
IGN baru -baru ini mempunyai peluang untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam perkembangan permainan dengan Yang Bing, meneroka jalan panjang dan berliku untuk pelancarannya.