PC ve PlayStation 5 için merakla beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul bir yana, 30 Mayıs-29 Ağustos 2025 tarihleri arasında çıkış tarihini taşıyan üç ay gecikti. Geliştirici Ultizero Games, bu duyuruyu yaklaşık on yıldır geliştirilen oyundan sonra önümüzdeki ay piyasaya sürülecek.
Uluslararası Games yaptığı açıklamada, oyunun duyurusundan bu yana küresel oyun topluluğunun olumlu geri bildirimleri için minnettarlık dile getirdi. Geliştirici, "Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunma taahhüdünü vurguladılar ve oyunu standartlarını karşılamak için cilalamak için ek sürenin gerekli olduğunu açıkladılar. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing tarafından bir tutku projesi olarak tasarlanan Lost Soul bir kenara önemli ölçüde gelişti. Şu anda Sony'nin China Hero Projesi altında önemli bir başlık, Bing, Şangay merkezli stüdyo Ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su olarak hizmet veriyor. Oyunun solo bir yaratıcısının vizyonundan Sony'nin Play of Play yayınında ortaya çıkmasına yolculuğu önemli bir heyecan yarattı. Bazıları kayıp ruhu, Final Fantasy karakterlerinin heyecan verici bir karışımına benzetti ve Şeytan May Cry Combat, Yang Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale gelmesinden bu yana belirgin bir duygu.
Oyunda, oyuncuların oyun stillerini değiştirmesine izin veren çok yönlü, şekil değiştiren bir silahı kullanan Kesar adında bir kahramanı var. Kesar'a, savaşlara yardımcı olmak için yetenekleri çağırabilen ejderha benzeri bir arkadaşı Arena eşlik ediyor. Seleflerinden ilham alan Lost Soul bir kenara, hepsi büyük ölçekli patron dövüşlerinde yer alan hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı konuma odaklanıyor. Oyunun anlatısı, oyuncuları birçok boyuta götürerek bir bilimkurgu öncülünü çağdaş estetikle harmanlıyor. Hikayenin yönü fragmanlara dayanan biraz esrarengiz kalsa da, Yang Bing Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşif" olarak tanımlıyor.
Son zamanlarda IGN, yang Bing ile oyunun gelişimini daha derinlemesine inceleme fırsatı buldu ve lansmanına uzun ve dolambaçlı yolu keşfetti.