Lost Soul opzij, de langverwachte actiegame voor single-player voor pc en PlayStation 5, is drie maanden vertraagd, waardoor de releasedatum van 30 mei tot 29 augustus 2025 werd verplaatst. Ontwikkelaar Ultizero Games maakte deze aankondiging na de game, die al bijna een decennium in ontwikkeling is, aanvankelijk was ingesteld om volgende maand te lanceren.
In een verklaring uitte Ultizero Games dankbaar voor de positieve feedback van de Global Gaming Community sinds de aankondiging van de game. "We zijn echt dankbaar voor de positieve reactie die we van spelers over de hele wereld hebben ontvangen sinds we Lost Soul opzij hebben aangekondigd," verklaarde de ontwikkelaar. Ze benadrukten hun toewijding aan het leveren van een hoogwaardige gaming-ervaring, en legden uit dat extra tijd nodig is om het spel te poetsen om aan hun normen te voldoen. "We blijven zich inzetten voor het leveren van een game-ervaring van hoge kwaliteit. Om de normen te voldoen die Ultizero Games voor onszelf hebben gezet, gaan we wat extra tijd nemen om de game te polijsten. Lost Soul opzij zal nu worden uitgebracht op 29 augustus 2025. We willen onze oprechte dank uiten aan onze fans die wachten op de lancering."
Oorspronkelijk opgevat als een passieproject van solo -ontwikkelaar Yang Bing, is Lost Soul opzij geëvolueerd. Het is nu een belangrijke titel onder het China Hero-project van Sony, waarbij Bing dient als de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio, Ultizero Games. De reis van de game van de visie van een solo -maker naar zijn onthulling in Sony's State of Play -uitzending heeft aanzienlijke opwinding opgeleverd. Sommigen hebben Lost Soul opzij vergeleken met een spannende mix van Final Fantasy -personages en Devil May Cry Combat, een gevoel dat duidelijk is sinds de eerste onthullingsvideo van Yang Bing in 2016 viraal werd.
De game bevat een hoofdrolspeler genaamd Kesar, die een veelzijdig, vormveranderend wapen hanteert waarmee spelers van speelstijlen kunnen veranderen. Kesar wordt vergezeld door een draakachtige metgezel, Arena, die vaardigheden kan oproepen om te helpen bij gevechten. Verspreide inspiratie uit zijn voorgangers, Lost Soul Gesidee richt zich op luchtontsteking, precieze timing, combo's en countering, allemaal vastgesteld in grootschalige baasgevechten. Het verhaal van de game neemt spelers over meerdere dimensies en combineert een sci-fi-uitgangspunt met hedendaagse esthetiek. Hoewel de richting van het verhaal enigszins raadselachtig blijft op basis van trailers, beschrijft Yang Bing de reis van Kesar als een van "verlossing en ontdekking".
IGN had onlangs de gelegenheid om dieper in te gaan op de ontwikkeling van de game met Yang Bing en de lange en kronkelende weg naar de lancering te verkennen.