Ang Nawala na Kaluluwa, ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player para sa PC at PlayStation 5, ay naantala ng tatlong buwan, ang paglipat ng petsa ng paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025. Ang mga laro ng Developer Ultizero na ginawa ang anunsyo na ito pagkatapos ng laro, na kung saan ay nasa pag-unlad ng halos isang dekada, ay una nang nakatakda upang ilunsad sa susunod na buwan.
Sa isang pahayag, ang mga laro ng Ultizero ay nagpahayag ng pasasalamat sa positibong puna mula sa pandaigdigang pamayanan ng paglalaro mula sa anunsyo ng laro. "Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul," sabi ng developer. Binigyang diin nila ang kanilang pangako sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan sa paglalaro, na nagpapaliwanag na ang karagdagang oras ay kinakailangan upang polish ang laro upang matugunan ang kanilang mga pamantayan. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na ipinaglihi bilang isang proyekto ng pagnanasa ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nagbago nang malaki. Ito ay isang pangunahing pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony, kasama ang Bing na nagsisilbing tagapagtatag at CEO ng studio na nakabase sa Shanghai, Ultizero Games. Ang paglalakbay ng laro mula sa isang pangitain ng isang solo na tagalikha hanggang sa ibunyag nito sa estado ng pag -play ng estado ng Sony ay nakabuo ng malaking kasiyahan. Ang ilan ay inihalintulad ang Nawawalang Kaluluwa sa isang kapanapanabik na timpla ng Final Fantasy Character at Devil May Cry Combat, isang sentimento na maliwanag mula nang ang inisyal na video ni Yang Bing ay naging viral noong 2016.
Nagtatampok ang laro ng isang protagonist na nagngangalang Kesar, na gumagamit ng maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles. Si Kesar ay sinamahan ng isang kasamang tulad ng Dragon, Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa mga laban. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakatuon sa aerial dodging, tumpak na tiyempo, combos, at countering, lahat ay nakatakda sa loob ng malalaking boss fights. Ang salaysay ng laro ay tumatagal ng mga manlalaro sa maraming mga sukat, na pinaghalo ang isang premise ng sci-fi na may mga kontemporaryong aesthetics. Bagaman ang direksyon ng kwento ay nananatiling medyo nakakainis batay sa mga trailer, inilarawan ni Yang Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."
Kamakailan lamang ay nagkaroon ng pagkakataon si IGN na mas malalim ang pag -unlad ng laro kasama si Yang Bing, na ginalugad ang mahaba at paikot -ikot na kalsada sa paglulunsad nito.