Earthblade, het langverwachte vervolg van de Celeste -ontwikkelaars, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel beschrijft de omstandigheden rond de annulering.
Interne geschillen leiden tot annulering
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter Celeste, kondigde de annulering van Earthblade op hun website aan. Directeur Maddy Thorson legde uit dat een belangrijke interne fractuur, die zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros betreft, bijdroeg aan de beslissing. De kern van het conflict kwam voort uit meningsverschillen over de intellectuele eigendomsrechten van Celeste. Terwijl er een resolutie werd bereikt, resulteerde dit erin dat Medeiros die aan zijn eigen project was gewerkt, Neverway. Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens en hoop op toekomstige samenwerking zijn.
Het verlies van Medeiros was niet de enige reden voor annulering. Thorson citeerde de langdurige ontwikkeling van het spel en de druk om het succes van Celeste te overtreffen als bijdragende factoren aan teamburnout en een gevoel van verloren richting. Het project, hoewel veelbelovend, was niet zo ver als verwacht.
EXOK's toekomstige focus
Met een kleiner team is EXOK van plan om zich opnieuw te concentreren op kleinschalige projecten, die prioriteit geeft aan een duurzamer en leuker ontwikkelingsproces, dat doet denken aan hun werk aan Celeste en Towerfall. Ze drukken hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden.
Earthblade werd gezien als een explor-action-platformer met Névoa, een kind van het lot, waarbij een verwoeste aarde werd verkend. Hoewel de annulering teleurstellend is, wil Exok van deze ervaring leren en verder gaan met hernieuwde creatieve energie.