Earthblade, phần tiếp theo rất được mong đợi từ các nhà phát triển Celeste, đã bị hủy do xung đột nhóm nội bộ. Bài viết này chi tiết các trường hợp xung quanh việc hủy bỏ.
Tranh chấp nội bộ dẫn đến hủy bỏ
Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), hãng phim đằng sau Celeste, đã công bố hủy bỏ Earthblade trên trang web của họ. Giám đốc Maddy Thorson giải thích rằng một gãy xương nội bộ đáng kể, liên quan đến bản thân, lập trình viên Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros, đã đóng góp cho quyết định này. Cốt lõi của cuộc xung đột bắt nguồn từ những bất đồng về quyền sở hữu trí tuệ của Celeste. Trong khi một nghị quyết đã đạt được, nó đã dẫn đến việc Medeiros khởi hành để làm việc trong dự án của riêng mình, Neverway. Thorson nhấn mạnh rằng không có cảm giác khó khăn và hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai.
Mất Medeiros không phải là lý do duy nhất để hủy bỏ. Thorson đã trích dẫn sự phát triển kéo dài của trò chơi và áp lực vượt qua thành công của Celeste như là yếu tố đóng góp cho sự kiệt sức của nhóm và cảm giác mất đi. Dự án, trong khi hứa hẹn, không xa như dự đoán.
Trọng tâm tương lai của Exok
Với một nhóm nhỏ hơn, Exok có kế hoạch tập trung vào các dự án quy mô nhỏ hơn, ưu tiên một quá trình phát triển bền vững và thú vị hơn, gợi nhớ đến công việc của họ về Celeste và Towerfall. Họ bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các thành viên cũ.
Earthblade được hình dung là một nền tảng hành động thám hiểm có Névoa, một đứa trẻ của số phận, khám phá một trái đất đổ nát. Trong khi việc hủy bỏ là đáng thất vọng, Exok nhằm mục đích học hỏi từ trải nghiệm này và tiến lên với năng lượng sáng tạo mới.