Earthblade ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูงจากนักพัฒนา Celeste ได้ถูกยกเลิกเนื่องจากความขัดแย้งของทีมภายใน บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรอบการยกเลิก
ข้อพิพาทภายในนำไปสู่การยกเลิก
เกมที่โอเคมาก (Exok) สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Celeste ประกาศการยกเลิก Earthblade บนเว็บไซต์ของพวกเขา ผู้อำนวยการ Maddy Thorson อธิบายว่าการแตกหักภายในที่สำคัญซึ่งเกี่ยวข้องกับตัวเธอเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros มีส่วนร่วมในการตัดสินใจ แก่นแท้ของความขัดแย้งเกิดจากความขัดแย้งเหนือสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของเซเลสเต ในขณะที่มีการลงมติก็ส่งผลให้ Medeiros ออกเดินทางไปทำงานในโครงการของเขาเอง Neverway Thorson เน้นว่าไม่มีความรู้สึกและความหวังที่ยากลำบากสำหรับการทำงานร่วมกันในอนาคต
การสูญเสีย Medeiros ไม่ใช่เหตุผลเดียวสำหรับการยกเลิก Thorson อ้างถึงการพัฒนาที่ยืดเยื้อของเกมและความกดดันที่จะเกินความสำเร็จของ Celeste ซึ่งเป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดความเหนื่อยหน่ายของทีมและความรู้สึกของทิศทางที่หายไป โครงการในขณะที่มีแนวโน้มไม่ไกลเท่าที่คาดไว้
ในอนาคตของ Exok
ด้วยทีมที่เล็กกว่า Exok วางแผนที่จะปรับเปลี่ยนโครงการขนาดเล็กจัดลำดับความสำคัญของกระบวนการพัฒนาที่ยั่งยืนและสนุกสนานยิ่งขึ้นชวนให้นึกถึงงานของพวกเขาใน Celeste และ Towerfall พวกเขาแสดงความหวังสำหรับความร่วมมือในอนาคตกับสมาชิกในอดีต
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น platformer Explor-Action ที่มีNévoaลูกของโชคชะตาสำรวจโลกที่ถูกทำลาย ในขณะที่การยกเลิกน่าผิดหวัง Exok มุ่งมั่นที่จะเรียนรู้จากประสบการณ์นี้และก้าวไปข้างหน้าด้วยพลังงานสร้างสรรค์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่