Dom Aktualności Wyzwania Bioware: przyszłość Dragon Age i status nowego efektu masowego

Wyzwania Bioware: przyszłość Dragon Age i status nowego efektu masowego

by Lily May 04,2025

Bioware, znany deweloper stojący za kultowymi franczyzami RPG, takimi jak Dragon Age i Mass Effect, stoi w obliczu krytycznego momentu. Najnowsza część serii Dragon Age, zatytułowana Dragon Age: The Veilguard, została bardzo oczekiwana jako powrót do formularza dla studia. Jednak nie spełniło oczekiwań, otrzymując rozczarowujące 3 na 10 od ponad siedmiu tysięcy graczy na metacrytyczne. Sprzedaż była także połową tego, co prognozowało Electronic Arts (EA), z zaledwie 1,5 miliona kopii. To rzuciło cień nad przyszłością projektów RPG Bioware, w tym Dragon Age i nadchodzącej gry Mass Effect.

Masz pytania dotyczące bioware, gier lub naszego produktu? Dołącz do naszej niezgody na dyskusje i wsparcie!

Długa droga do Dragon Age 4

Rozwój Dragon Ley 4, znany obecnie jako Veilguard, był burzliwą podróżą trwającej prawie dekadę. Początkowo, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja, Bioware miał ambitne plany wydania Dragon Age 4 do 2019-2020 r., A następnie dwóch kolejnych kontynuacji w ciągu kilku lat, mając na celu uczynienie Dragon Age jedną z najbardziej udanych franczyz RPG. Jednak projekt stanął w obliczu licznych zmian, w tym przekierowania zasobów na Mass Effect: Andromeda i Anthem, które obaj wykorzystywały się, co prowadziło do opóźnień i małego zespołu obsadzającego Dragon Age 4 w latach 2017–2019.

W 2017 r., Pod wpływem trendu gier opartych na usługach, EA wyobrażał sobie Dragon Age jako tytuł obsługi na żywo z regularnymi aktualizacjami i trybami dla wielu graczy. Jednak po niepowodzeniu Anthema w 2019 r. BioWare wróciła do doświadczenia dla jednego gracza, zmieniając nazwę projektu Morrison. Do 2022 r. Został oficjalnie ogłoszony jako Dreadwolf, ale podtytuł później zmienił się na zasłonę z powodu zmian narracyjnych koncentrujących się na zespole bohatera, a nie na przerażającego wilka.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Kluczowe odejścia w Bioware

Po złym występie Veilguard, EA ogłosił poważną restrukturyzację w BioWare, co skutkuje zwolnieniami i ponownymi odpadami. Kilka kluczowych postaci opuściło firmę, w tym pisarze weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i inne odpowiedzialne za ukochane postacie i historie. Pracownica studia znacznie zmniejszyła się z 200 do mniej niż 100 pracowników, a zasoby przekazywane do innych projektów EA i mniejszym zespołem kontynuującą prace nad kolejnym efektem masowym.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się

Próbując odzyskać magię Masowego Efektu, Dragon Age 4 włączył elementy, takie jak relacje towarzyszące i systemy aprobaty, czerpiąc inspirację z Mass Effect 2 i 3. Pomimo pewnych sukcesów, takich jak przekonujący akt ostateczny, gra nie była w stanie RPG i Smoka. W narracji brakowało głębi i połączenia z poprzednimi grami, a systemy dialogowe były mniej wpływowe niż oczekiwano.

Efekt masowy Zdjęcie: x.com

Czy Dragon Age nie żyje?

Przyszłość smoków pozostaje niepewna. Przywództwo EA zasugerowało, że Veilguard mógł się lepiej radzić sobie z grę służbą na żywo, co wskazuje na zmianę bardziej opłacalnych przedsięwzięć. Raporty finansowe nie pokazują wzmianki o wieku smoka ani efektu masowego, wskazując ostrożne podejście EA do RPG dla jednego gracza. Podczas gdy były pracownicy Bioware wyrazili zainteresowanie rozszerzeniem wszechświata Dragon Age, ich odejścia budzą wątpliwości co do przyszłości serii. Jednak pasja społeczności, poprzez fanfiction i fanów, utrzymuje ducha Dragon Age.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Co z następnym efektem masowym?

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w ramach preprodukcji ze zmniejszonym zespołem w Bioware. Pod kierownictwem Michaela Gamble projekt ma na celu większy fotorealizm i kontynuuje historię z oryginalnej trylogii, prawdopodobnie łączącej się z Andromeda. W przypadku niedawnych cykli restrukturyzacji i rozszerzonych w studio, wydanie nie jest oczekiwane przed 2027 r.. Mamy nadzieję, że Mass Effect 5 uniknie pułapek, które nękały zasłonę i zapewniła fascynującą narrację i rozgrywkę.

Następny efekt masowy Zdjęcie: x.com

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-07
    Dominations oznacza 10. rocznicę z aktualizacjami, funkcjami, wydarzeniami

    Dominacje do wielkich wielkich gier * osiągnęły główny kamień milowy - oficjalnie dziesięć lat! Aby uczcić tę imponującą rocznicę, gra wprowadza serię specjalnych wydarzeń, świeżych aktualizacji treści i ekscytujących nowych funkcji rozgrywki zaprojektowanych w celu ożywienia wrażeń dla obu powrotu

  • 01 2025-07
    Alphonse Elric i Riza Hawkeye dołączają do Soul Strike w Fullmetal Alchemist Brotherhood COLLAB CZĘŚĆ 2

    Ekscytujące aktualizacje są teraz na żywo w *Strike Soul *, ponieważ Com2us Holdings kontynuuje swój ukochany *Fullmetal Alchemist: Brotherhood *Crossover z nadejściem dwóch kultowych postaci - Alphonse Elrica i Riza Hawkeye. Oznacza to część 2 współpracy, przynoszącą świeżą dynamikę walki i nostalgiczny styl

  • 01 2025-07
    Wskazówki dotyczące pojedynków CCG: płynne strategie progresji

    Pięści: pojedynek CCG to coś więcej niż tytuł strategii oparty na kartach-to głęboka i dynamiczna arena bojowa, na której każda decyzja kształtuje wynik bitwy. Dzięki bogato warstwowej rozgrywce, zróżnicowanej listy wojowników oraz skomplikowanych mechanikach klas i frakcji, łatwo jest zagubiić się w podnieceniu. W