Bahay Balita Mga Hamon ng Bioware: Ang hinaharap ng Dragon Age at ang katayuan ng bagong Mass Effect

Mga Hamon ng Bioware: Ang hinaharap ng Dragon Age at ang katayuan ng bagong Mass Effect

by Lily May 04,2025

Ang BioWare, ang kilalang developer sa likod ng mga iconic na rpg franchise tulad ng Dragon Age at Mass Effect, ay nahaharap sa isang kritikal na juncture. Ang pinakabagong pag -install sa serye ng Dragon Age, na may pamagat na Dragon Age: The Veilguard, ay lubos na inaasahan bilang pagbabalik sa form para sa studio. Gayunpaman, nabigo itong matugunan ang mga inaasahan, na tumatanggap ng isang pagkabigo sa 3 sa 10 rating mula sa higit sa pitong libong mga manlalaro sa Metacritic. Ang benta ay kalahati din ng inaasahang electronic arts (EA), na may lamang 1.5 milyong kopya na naibenta. Ito ay nagpapalabas ng isang anino sa hinaharap ng mga proyekto ng RPG ng Bioware, kabilang ang Dragon Age at ang paparating na laro ng Mass Effect.

Mayroon bang mga katanungan tungkol sa BioWare, Gaming, o aming produkto? Sumali sa aming pagtatalo para sa mga talakayan at suporta!

Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4

Ang pag -unlad ng Dragon Age 4, na kilala ngayon bilang Veilguard, ay isang magulong paglalakbay na sumasaklaw sa halos isang dekada. Sa una, kasunod ng tagumpay ng Dragon Age: Inquisition, ang BioWare ay may mapaghangad na mga plano na palayain ang Dragon Age 4 hanggang 2019-2020, na sinundan ng dalawang higit pang mga pagkakasunod-sunod sa loob ng ilang taon, na naglalayong gawin ang Dragon Age na isa sa pinakamatagumpay na mga franchise ng RPG. Gayunpaman, ang proyekto ay nahaharap sa maraming mga paglilipat, kabilang ang isang pag -iba -iba ng mga mapagkukunan sa epekto ng masa: Andromeda at Anthem, na kapwa hindi nababago, na humahantong sa mga pagkaantala at isang maliit na koponan na humahawak ng Dragon Age 4 mula 2017 hanggang 2019.

Noong 2017, naimpluwensyahan ng takbo ng mga laro na nakabase sa serbisyo, ang EA ay inisip ng Dragon Age bilang isang pamagat ng live-service na may mga regular na pag-update at mga mode ng Multiplayer. Gayunpaman, pagkatapos ng pagkabigo ni Anthem noong 2019, si Bioware ay bumalik sa isang karanasan sa solong-player, na pinangalanan ang proyekto na si Morrison. Sa pamamagitan ng 2022, opisyal na inihayag bilang Dreadwolf, ngunit ang subtitle ay nagbago sa Veilguard dahil sa mga paglilipat ng salaysay na nakatuon sa koponan ng protagonista kaysa sa Dread Wolf.

Dragon Age Larawan: x.com

Mga pangunahing pag -alis sa Bioware

Kasunod ng hindi magandang pagganap ng Veilguard, inihayag ng EA ang isang pangunahing pagsasaayos sa Bioware, na nagreresulta sa mga paglaho at reassignment. Maraming mga pangunahing numero ang umalis sa kumpanya, kabilang ang mga beterano na manunulat na sina Patrick at Karin Weekes, director ng laro na si Corinne Bouche, at iba pa na responsable para sa mga minamahal na character at storylines. Ang mga manggagawa sa studio ay makabuluhang nabawasan mula 200 hanggang mas kaunti sa 100 mga empleyado, na may mga mapagkukunan na muling ipinamamahagi sa iba pang mga proyekto ng EA at isang mas maliit na koponan na patuloy na trabaho sa susunod na epekto ng masa.

Dragon Age Larawan: x.com

Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo

Sa isang pagtatangka upang makuha muli ang mahika ng epekto ng masa, ang mga elemento ng Dragon Age 4 na mga elemento tulad ng mga kasamang relasyon at mga sistema ng pag -apruba, pagguhit ng inspirasyon mula sa Mass Effect 2 at 3. Sa kabila ng ilang mga tagumpay, tulad ng isang nakakahimok na pangwakas na kilos, ang laro ay nahulog bilang isang RPG at isang pamagat ng edad ng dragon. Ang salaysay ay walang lalim at koneksyon sa mga nakaraang laro, at ang mga sistema ng diyalogo ay hindi gaanong nakakaapekto kaysa sa inaasahan.

Mass effect Larawan: x.com

Patay na ba ang Dragon Age?

Ang hinaharap ng edad ng Dragon ay nananatiling hindi sigurado. Iminungkahi ng pamunuan ng EA na ang Veilguard ay maaaring maging mas mahusay bilang isang live-service game, na nagpapahiwatig ng isang paglipat sa pagtuon patungo sa mas kumikitang mga pakikipagsapalaran. Ang mga ulat sa pananalapi ay nagpapakita ng walang banggitin tungkol sa edad ng Dragon o epekto ng masa, na nagpapahiwatig sa maingat na diskarte ng EA sa single-player na RPG. Habang ang dating kawani ng Bioware ay nagpahayag ng interes sa pagpapalawak ng Universe ng Dragon Age, ang kanilang pag -alis ay nagdaragdag ng mga pagdududa tungkol sa hinaharap ng serye. Gayunpaman, ang pagnanasa ng komunidad, sa pamamagitan ng fanfiction at fan art, ay pinapanatili ang buhay ng diwa ng Dragon Age.

Dragon Age Larawan: x.com

Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa?

Ang Mass Effect 5, na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production na may isang pinababang koponan sa Bioware. Sa ilalim ng pamumuno ni Michael Gamble, ang proyekto ay naglalayong higit na photorealism at ipinagpapatuloy ang linya ng kuwento mula sa orihinal na trilogy, na posibleng maiugnay sa Andromeda. Sa kamakailang muling pagsasaayos at pinalawak na mga siklo ng produksyon ng studio, ang isang paglabas ay hindi inaasahan bago ang 2027. Ang pag -asa ay maiiwasan ng Mass Effect 5 ang mga pitfalls na naganap ang Veilguard at naghahatid ng isang nakakahimok na salaysay at karanasan sa gameplay.

Susunod na epekto ng masa Larawan: x.com

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 08 2025-05
    Ang mga kasosyo sa Hyundai kasama ang Kartrider Rush+ para sa kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan

    Pagdating sa pagpapakita ng isang bagong sasakyan, ang mga tagagawa ng kotse ay may iba't ibang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Mula sa paglulunsad ng isang sopistikadong kampanya sa advertising hanggang sa pag -secure ng isang tanyag na pag -endorso, ang mga pagpipilian ay sagana. Gayunpaman, pinili ni Hyundai ang isang makabagong ruta sa pamamagitan ng pakikipagtulungan muli sa TH

  • 08 2025-05
    "Ang Specter Divide FPS ay nagsasara pagkatapos ng 6 na buwan"

    Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.Specter Divide ay magiging offline sa 30

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals Upang Ilunsad ang Buwanang Bayani Mula sa Season 3"

    Ang mga developer ng Marvel Rivals ay nagbukas ng isang kapana -panabik na roadmap upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong bayani buwanang at paikliin ang tagal ng paparating na mga panahon. Sumisid sa mga detalye ng kanilang mga plano sa post-season 2, kabilang ang mga bagong character at skins.marvel karibal paparating na pagbabago