บ้าน ข่าว ความท้าทายของ Bioware: อนาคตของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

ความท้าทายของ Bioware: อนาคตของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

by Lily May 04,2025

Bioware นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ ​​RPG ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Dragon Age และ Mass Effect กำลังเผชิญกับช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญ ภาคล่าสุดในซีรีย์ Dragon Age ชื่อ Dragon Age: The Veilguard ได้รับการคาดหวังอย่างสูงว่าเป็นการกลับมาเป็นรูปแบบสำหรับสตูดิโอ อย่างไรก็ตามมันล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังโดยได้รับ 3 จาก 10 คะแนนจากผู้เล่นกว่าเจ็ดพันคนใน Metacritic ยอดขายก็เป็นครึ่งหนึ่งของสิ่งที่ Electronic Arts (EA) คาดการณ์ไว้โดยมียอดขายเพียง 1.5 ล้านเล่ม สิ่งนี้ทำให้เกิดเงาในอนาคตของโครงการ RPG ของ Bioware รวมถึง Dragon Age และเกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง

มีคำถามเกี่ยวกับ Bioware เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!

ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4

การพัฒนาของ Dragon Age 4 ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Veilguard เป็นการเดินทางที่วุ่นวายซึ่งครอบคลุมเกือบทศวรรษ ในขั้นต้นหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition, Bioware มีแผนทะเยอทะยานที่จะปล่อย Dragon Age 4 ภายในปี 2019-2020 ตามด้วยภาคต่อสองภาคต่อภายในไม่กี่ปีโดยมีเป้าหมายที่จะทำให้ Dragon Age เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ ​​RPG ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด อย่างไรก็ตามโครงการเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงมากมายรวมถึงการเบี่ยงเบนทรัพยากรไปสู่เอฟเฟกต์จำนวนมาก: Andromeda และ Anthem ซึ่งทั้งคู่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าซึ่งนำไปสู่ความล่าช้า

ในปี 2560 ได้รับอิทธิพลจากแนวโน้มของเกมที่ใช้บริการ EA มองว่า Dragon Age เป็นชื่อบริการสดพร้อมการอัปเดตปกติและโหมดผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามหลังจากความล้มเหลวของเพลงสรรเสริญพระบารมีในปี 2562 Bioware หมุนกลับไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวโดยเปลี่ยนชื่อโครงการมอร์ริสัน ภายในปี 2565 มีการประกาศอย่างเป็นทางการว่า Dreadwolf แต่คำบรรยายในภายหลังเปลี่ยนเป็น Veilguard เนื่องจากการเล่าเรื่องการเปลี่ยนแปลงโดยมุ่งเน้นไปที่ทีมตัวเอกมากกว่าหมาป่าที่น่ากลัว

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware

หลังจากการแสดงที่ไม่ดีของ Veilguard EA ประกาศการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ Bioware ส่งผลให้การปลดพนักงานและการมอบหมายใหม่ บุคคลสำคัญหลายคนออกจาก บริษัท รวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และคนอื่น ๆ ที่รับผิดชอบตัวละครและตุ๊กตุ่นที่รัก พนักงานของสตูดิโอลดลงอย่างมีนัยสำคัญจาก 200 เป็นน้อยกว่า 100 พนักงานโดยมีการแจกจ่ายทรัพยากรไปยังโครงการ EA อื่น ๆ และทีมงานขนาดเล็กยังคงทำงานต่อไป

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว

ในความพยายามที่จะระลึกถึงความมหัศจรรย์ของเอฟเฟกต์มวลชน Dragon Age 4 องค์ประกอบที่รวมเข้าด้วยกันเช่นความสัมพันธ์ของเพื่อนและระบบการอนุมัติการวาดแรงบันดาลใจจาก Mass Effect 2 และ 3 แม้จะประสบความสำเร็จเช่นการกระทำรอบสุดท้ายที่น่าสนใจ การบรรยายขาดความลึกและการเชื่อมต่อกับเกมก่อนหน้าและระบบบทสนทนานั้นมีผลกระทบน้อยกว่าที่คาดไว้

ผลกระทบมวลชน รูปภาพ: x.com

Dragon Age ตายหรือไม่?

อนาคตของ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน ความเป็นผู้นำของ EA ได้แนะนำว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินไม่ได้กล่าวถึง Dragon Age หรือ Mass Effect ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงวิธีการรอบคอบของ EA ในการเล่นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่อดีตเจ้าหน้าที่ Bioware แสดงความสนใจในการขยายจักรวาล Dragon Age แต่การออกเดินทางของพวกเขาทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ อย่างไรก็ตามความหลงใหลของชุมชนผ่านแฟนฟิคชั่นและศิลปะแฟน ๆ ทำให้จิตวิญญาณแห่งยุคมังกรมีชีวิตอยู่

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตพร้อมกับทีมที่ลดลงที่ Bioware ภายใต้การนำของ Michael Gamble โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและต่อเนื่องเรื่องราวจากไตรภาคเดิมอาจเชื่อมโยงกับ Andromeda ด้วยการปรับโครงสร้างล่าสุดของสตูดิโอและรอบการผลิตที่ขยายออกไปคาดว่าจะมีการเปิดตัวก่อนปี 2027 ความหวังคือ Mass Effect 5 จะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับ Veilguard และมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่น่าสนใจ

เอฟเฟกต์มวลถัดไป รูปภาพ: x.com

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 08 2025-05
    Hyundai เป็นหุ้นส่วนกับ Kartrider Rush+ สำหรับการทำงานร่วมกันใหม่ที่น่าตื่นเต้น

    เมื่อพูดถึงการจัดแสดงยานพาหนะใหม่ผู้ผลิตรถยนต์มีกลยุทธ์ต่าง ๆ ในการกำจัด จากการเปิดตัวแคมเปญโฆษณาที่ซับซ้อนไปจนถึงการรับรองการรับรองคนดัง อย่างไรก็ตาม Hyundai ได้เลือกเส้นทางที่เป็นนวัตกรรมโดยร่วมมือกับ TH อีกครั้ง

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS ปิดหลังจาก 6 เดือน"

    Spectre Divide และนักพัฒนา Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดการปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของ บริษัท และไม่สร้างรายได้เพียงพอ นี่คือการมองลึกลงไปในคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิดการแบ่ง Spectre จะไปออฟไลน์ใน 30

  • 08 2025-05
    "คู่แข่ง Marvel ที่จะเปิดตัวฮีโร่รายเดือนจากซีซั่น 3"

    นักพัฒนาคู่แข่งของ Marvel ได้เปิดตัวแผนงานที่น่าตื่นเต้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการแนะนำฮีโร่ใหม่ทุกเดือนและลดระยะเวลาของฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของแผนโพสต์ซีซั่น 2 รวมถึงตัวละครและสกินใหม่