Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

by Leo Feb 20,2025

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Chủ nghĩa hiện thực ẩm thực nâng cao trong Monster Hunter Wilds: A Feast for the Eyes

Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại cách điệu. Phát triển dẫn đầu Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực, tập trung vào những gì thực sự làm cho thực phẩm trông ngon miệng. Cách tiếp cận này lấy cảm hứng từ các bài thuyết trình thực phẩm thương mại và anime, kết hợp các kỹ thuật như chiếu sáng tăng cường và mô hình hóa thực phẩm phóng đại.

Trò chơi tự hào có một lựa chọn ẩm thực đa dạng, từ thịt và cá đến các món ăn rau. Các nhà phát triển đã làm thủ công tỉ mỉ từng món ăn để xuất hiện cực kỳ mặn mà vượt quá ranh giới của photorealism. Cam kết này đối với sự hấp dẫn trực quan dựa trên truyền thống nấu ăn trong trò chơi lâu đời của nhượng quyền thương mại, bắt đầu vào năm 2004 và đã phát triển để kết hợp các bữa ăn ngày càng chi tiết và mong muốn. Trong khi Monster Hunter World (2018) giới thiệu những trải nghiệm ăn uống thực tế hơn, Wilds đưa điều này lên một tầm cao mới.

Một cuộc phiêu lưu ẩm thực lửa trại:

Breaking từ các phần trước, Monster Hunter Wilds cho phép người chơi dùng bữa ở bất cứ đâu, ôm lấy thẩm mỹ cắm trại thay vì một nhà hàng chính thức. Tự do này nâng cao kinh nghiệm nhập vai. Một bản xem trước tháng 12 đã thể hiện một sự kéo pho mát ấn tượng, mang đến một cái nhìn trêu ngươi về những món ăn ẩm thực của trò chơi. Ngay cả những món ăn có vẻ đơn giản, chẳng hạn như bắp cải rang (một thách thức đặc biệt đối với Fujioka), được nâng lên thông qua các hiệu ứng hình ảnh như phồng thực tế khi nắp được nâng lên, như được thấy trong tài liệu quảng cáo đi kèm.

Một kiệt tác thịt bí mật:

Đạo diễn Yuya Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, gợi ý về một món thịt "ngông cuồng" bí mật, thêm một yếu tố bất ngờ và dự đoán. Tập trung tổng thể vào một loạt các món ăn, kết hợp với hoạt hình nhân vật biểu cảm trong bữa ăn, nhằm mục đích tạo ra cảm giác hài lòng về ẩm thực trong các chuỗi nấu ăn của trò chơi. Monster Hunter Wilds được lên kế hoạch phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 30 2025-05
    Smite 2 đi chơi miễn phí ngay bây giờ

    Bản beta mở miễn phí rất được mong đợi của Smite 2 hiện đang trực tiếp trên PS5, Xbox Series X | s, PC (thông qua Epic Games Store và Steam) và Steam Deck. Titan Forge Games cũng đã ra mắt một bản cập nhật quan trọng, giới thiệu nội dung yêu thích của người hâm mộ như Aladdin là một vị thần mới và một loạt các tính năng bổ sung

  • 30 2025-05
    Standoff 2: Tùy chỉnh giao diện vũ khí để tăng cường sự hiện diện trò chơi của bạn

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của Standoff 2, bạn có thể nhận thấy rằng FPS có nhịp độ nhanh này dựa rất nhiều vào tùy chỉnh mỹ phẩm, đặc biệt là thông qua các sản phẩm vũ khí ấn tượng của nó. Mặc dù trò chơi không có các tệp đính kèm chức năng như một số đối thủ cạnh tranh, nhưng nó bù đắp bằng cách cung cấp một bản mở rộng

  • 30 2025-05
    Honkai Star Rail 3.2 'Thông qua các cánh hoa' ra mắt trên Android

    Honkai Star Rail tiếp tục quyến rũ người chơi với bản cập nhật phiên bản mới nhất của mình, 3.2, có tựa đề "Thông qua các cánh hoa ở vùng đất của REPOSE." Bên dưới hình ảnh thơ mộng là một câu chuyện phong phú và bổ sung trò chơi thú vị, chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ say mê. Đi sâu vào phiên bản đường sắt ngôi sao Honkai 3.2